索尼游戲業務拖累第二財季利潤,將繼續就臺積電赴日設廠進行磋商
10月28日,索尼公布了截至9月30日的2021財年第二季度財報。
財報顯示,索尼第二財季營收為2.3694萬億日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051萬億日元增長13%;歸屬于索尼股東的凈利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同期的4586億日元下降54%。報告期內,公司游戲及網絡服務(G&NS)、影視和音樂等板塊業務同比增長較快。本財年上半年,公司營收4.6262萬億日元,同比增長14%;凈利潤為4249億日元,同比下降35%。
拖累索尼凈利潤腰斬的是游戲業務放緩,上季度索尼游戲業務的營業利潤下降22%,至826.8億日元(約合7.28億美元)。PS5上季度銷量為330萬臺,相較前一季的220萬臺大幅增長,并將PS5至今為止的累計銷量提高到了1340萬臺。游戲銷量也由第一財季的的6360萬份猛增到了7640萬份。
出現銷量、營收上升但利潤下降的情況,原因在于索尼自家開發的游戲銷售不理想,上季度索尼第一方游戲銷量從1050萬份縮水到了760萬份。值得一提的是,已臨近終年的PS4在第二季度的銷量也減少到了20萬臺。除此之外,索尼在財報中稱,因PS5硬件戰略價格點設定得低于制造成本而導致的損失,即PS5仍在虧本銷售。
市場關注臺積電赴日設廠中,索尼扮演的角色。在財報電話會議上,索尼首席財務官十時裕樹表示,索尼正在考慮與臺積電合作建廠事宜,他說:“在芯片供應緊張的局面下,半導體的穩定采購是一個關鍵問題,而臺積電的工廠可能是一個解決方案。”
十時裕樹還表示,索尼將繼續與臺積電和日本經濟產業省就此事進行磋商。索尼也在考慮是否與臺積電分享其在日本運營芯片廠的經驗。此外,索尼和臺積電還在討論兩家公司如何深化合作伙伴關系。
本月中旬臺積電宣布計劃2022年在日本建設新工廠并于2024年投產,新工廠初步規劃以22/28nm特殊工藝為主。新工廠將是臺積電與索尼共同在日本熊本縣建設,該芯片工廠將由一家新公司負責管理,而索尼將持有該公司少數股權。索尼在熊本縣也擁有半導體工廠,生產用于智能手機等的半導體圖像傳感器。
2020年,臺積電4.7%的營收來自日本公司,而索尼是臺積電在日本的最大客戶。當前,索尼占據著全球智能手機圖像傳感器市場約50%的份額。知情人士稱,臺積電日本芯片工廠將生產用于相機圖像傳感器的半導體,以及汽車和其他產品的芯片。
本文來自“界面新聞”,記者:彭新,36氪經授權發布。