• <fieldset id="82iqi"></fieldset>
    <tfoot id="82iqi"><input id="82iqi"></input></tfoot>
  • 
    <abbr id="82iqi"></abbr><strike id="82iqi"></strike>
  • 7年后更新?lián)Q代:影馳首款DDR5內(nèi)存直奔64GB

    從2014年DDR4內(nèi)存首次投入應(yīng)用開始算起,現(xiàn)在已經(jīng)過去了7年。隨著Intel 12代酷睿即將發(fā)布,DDR5內(nèi)存終于迎來了商用曙光,而影馳旗下的首款DDR5內(nèi)存GAMER RGB DDR5也曝光了。

    上周影馳已經(jīng)透露了部分DDR5內(nèi)存的消息,這次進(jìn)一步解開了內(nèi)存的廬山真面目,外觀及規(guī)格已詳細(xì)披露。

    影馳首款DDR5內(nèi)存將來自GAMER系列,并被命名為GAMER RGB DDR5 內(nèi)存,首發(fā)頻率4800MHz,采用16GB*2的容量售賣,后續(xù)還將推出8G*2和32G*2等多種規(guī)格。

    目前,在各個(gè)品牌DDR5內(nèi)存的規(guī)格與性能尚且區(qū)分不大的情況下,GAMER RGB DDR5內(nèi)存力求在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上顯得與眾不同和更加有趣。

    作為一個(gè)以“GAMER”命名,以“無GAMER 不游戲”為口號(hào)的系列,GAMER系列的精髓在于game,在于玩。而這也成為了GAMER RGB DDR5 內(nèi)存的設(shè)計(jì)起源。

    但設(shè)計(jì)不是為了設(shè)計(jì)而設(shè)計(jì),影馳稱他們希望在展示“玩”這一特點(diǎn)的同時(shí),也能讓玩家獲得額外的東西,比如共鳴感。

    在影馳內(nèi)存多次的討論中,很多人從童年就開始熟知的俄羅斯方塊,成為了理想的設(shè)計(jì)元素。

    熟悉的俄羅斯方塊,在紅藍(lán)配色的散熱器上以淡白色進(jìn)行凸顯。上下排布,猶如游戲進(jìn)行中,考驗(yàn)?zāi)愕氖炙俸头磻?yīng)能力,瞬間喚醒你的游戲欲和童年回憶。

    有“玩”的圖案還不夠,更重要的是要讓它能真正玩得起來。于是,RTX 30系列GAMER顯卡中的積木元素也被運(yùn)用到了GAMER RGB DDR5 內(nèi)存的設(shè)計(jì)中。

    導(dǎo)光棒被設(shè)計(jì)成積木的形狀,完美適配市面上的積木配件,玩家可在上面自由DIY,可玩性十足。

    當(dāng)然,導(dǎo)光棒被設(shè)計(jì)成積木的形狀,原因還在于,玩家可搭配不同顏色的透明積木配件,讓內(nèi)存燈光效果透射不同顏色,充分兼顧了實(shí)用性和趣味性。

    如果你留意,GAMER RGB DDR5內(nèi)存正反兩面一紅一藍(lán)的設(shè)計(jì),與RTX 30系列GAMER顯卡中左右拆卸鍵的顏色一致。這也是設(shè)計(jì)上的用心之處,體現(xiàn)了家族設(shè)計(jì)語(yǔ)言的一脈相承。

    影馳GAMER RGB DDR5 內(nèi)存將于將與Intel Alder Lake 12代酷睿平臺(tái)一同上市,敬請(qǐng)期待!