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  • 最前線 | 向元宇宙進發,原Facebook Oculus更名為Meta Quest

    文 | 蒲詩鈺

    編輯 | 蘇建勛

    1月27日,據外媒報道,Meta(原 Facebook)的虛擬現實部門已從 Oculus 更名為 Meta Quest。Oculus官方賬號已經更名為 Meta Quest,并表示“改變的是名字,不變的是使命”。

    Oculus成立于2012年,是一家虛擬現實頭戴設備制造商,2014年被Facebook(現更名為Meta)收購。當時 Facebook 的CEO馬克·扎克伯格在公告中表示:“移動是當前的平臺,收購Oculus是為明天的平臺做準備?!睂Υ?,有媒體評論稱:“(Oculus)‘攻’可做虛擬現實領域的‘蘋果’,‘守’可為下一個社交時代做準備?!?/p>

    事實證明,扎克伯格“為明天的準備”并不多此一舉。

    Oculus Quest 2 頭顯在2020年9月開售,憑借299美元(64GB)的價格迅速引爆市場。根據高通CEO 克里斯蒂亞諾·阿蒙的數據,Meta在21年11月16日已銷售1000萬臺Oculus Quest 2。SteamVR硬件中,Meta品牌占比達62%,Quest 2占比創新高達36.32%;頭顯方面,Meta的Quest 2目前份額已達36.32%。

    鑒于相當高的市場占有率,外界也有聲音表示,“更名會是一場搜索引擎優化災難”,部分用戶還是會搜索 Oculus,而非 Meta Quest。

    隨著元宇宙概念的爆火,許多科技公司紛紛押寶VR賽道。

    索尼已經公布了 PlayStation VR 2 的最新消息,蘋果圍繞著VR/AR研究出了許多專利。在國內,字節跳動、騰訊、阿里等科技公司都在VR賽道動作頻頻。36 氪此刻獨家報道過,字節收購 Pico、騰訊收購黑鯊等消息,皆為巨頭布局元宇宙之舉措。

    元宇宙強調的“沉浸感”依托于一個終端設備作為連接接口來實現,VR頭顯的功能和特點顯然與這一需求完美貼合。

    VR技術孕育了元宇宙,但VR并不能與元宇宙畫上等號。根據清華大學新媒體研究中心執行主任沈陽的表述,元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。在當下復雜的語境下,元宇宙被賦予了更多的意義,VR游戲或許只是其中一種。

    自2021年 10 月 28 日 Facebook 正式更名為 Meta以來,公司目標全面“元宇宙化”,Oculus在硬件、賬戶、軟件上進行品牌重塑以滿足公司目標顯然無可厚非。正如官方所說“改變的是名字,不變的是使命”,更名后設備的硬件與軟件都不會有顛覆性的改變。與Facebook更名一樣,Oculus更名同樣展現了戰略轉型的決心。

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