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  • 你聽的隨機播放音樂,可能是算法下的偽隨機

    當你忙完當天工作,熟練地帶上耳機,打開熟悉的音樂APP,點下隨機播放的按鈕…..

    聽完幾首音樂后,你會發現,你聽到的音樂,不管是聽過的、還是未知的,都是你喜歡的音調和曲風。

    為什么會這樣呢?

    隨機播放是真正的隨機歌單,還是通過算法干預,推薦的符合用戶當前心情的歌曲呢?

    如果你是產品經理,會給用戶呈現怎樣的「隨機歌單」?你認為音樂App中,好的隨機算法具備哪些特征?我們在天天問展開了一場討論,一起來看看小伙伴們是怎么說的吧~

    01算法和隨機的區別

    想要了解清楚隨機播放到底是不是真隨機,首先要明白隨機和算法的區別。

    1. 什么是真正的隨機

    真正的隨機播放,是每次切換音樂都是獨立的未知數。

    它就像抓鬮一樣,沒有列表的概念,也沒有上一首和下一首的概念,它會隨機到不同的音樂,這才是真隨機。

    如何判斷是真隨機還是算法呢?其實只要按上一首就知道了。

    如果切換到是你剛才聽過的那一首,那就是偽隨機。

    如果是每次都在切換不同的歌,那么就是真隨機。

    2. 隨機和算法的應用優缺點

    1)真實隨機的弊端

    先用反證法舉個例子:

    給喜歡古典音樂的人播放嘻哈,他是什么感受?

    給喜歡輕音樂的用戶播放搖滾,他是什么感覺?

    在真的隨機場景中,就不可避免地碰到這些情況,必然會導致用戶的厭煩。

    真實隨機的推送毫無章法可言,如果在茫茫如海的曲庫中,隨便選取部分歌曲。

    用戶在聽歌時,一首搖滾,一首輕柔古風,另一首又是古典,那用戶的整體聽歌體驗都是割裂的。

    而且如果在不便切歌的情景中,如洗澡時聽歌,還需擦干手再拿手機切歌;或是入睡時,一聲驚雷起,這些體驗都非常糟糕。

    2)算法隨機的優點

    算法隨機最大的優點是音樂風格的穩定性。

    APP通過一系列人為訓練,這位“音樂廚師”能夠按照你當下的口味端來同一個菜系的菜品。

    而對于想體驗老菜品系這個使用頻次很低的功能,可以直接交給用戶自行搜索解決。

    算法隨機本質上應該等同于給用戶歌單進行了隱性的細分歸類。

    3)好的隨機算法的三個特征

    機器學習:不斷通過用戶行為(各種時段、歌曲頻次、切歌與否、分享等)進行學習,摸索出用戶的不同情境下的聽歌習慣,即用戶標簽

    精準推送:能夠通過用戶標簽找到切合當下偏好的曲庫內容,這需要對每一個歌曲進行標簽化分類

    自動生成歌單:人是機器不能完全摸透的,但是算法可以根據以往的聽歌記錄,生成一個有統一性的歌單。比如學習時聽歌,機器不知道你在學習,但它知道這幾首歌總是會一起播放,可以歸為一類,用戶可以自行生成歌單,添加學習標簽,下次自接播放。

    02你所期待的隨機播放,都在猜你喜歡

    其實,音樂軟件的隨機播放,都是根據用戶的聽歌記錄猜測你喜歡的曲目。

    從以下幾個角度,分析以下這樣做的原因。

    1. 從用戶使用目的出發

    我們先思考:用戶隨機播放的目的是什么?

    用戶使用隨機播放時,渴望聽一些往常沒有聽過的歌曲。或者說,他們希望找到一首自己喜歡的沒聽過的歌曲。

    用戶的喜好一般是固定的,不會在短時間內有較大的改變。所以在隨機播放的功能中,給用戶多推一些與其歷史播放記錄相似風格的歌曲,或略有相關的歌曲,會帶來更好的效果。

    2. 從用戶粘性與體驗出發

    我們不妨把隨機播放作為一個獨立的產品,既然是產品,自然有應有的商業模式。

    隨機其實是用戶不知道如何選歌曲時候,常常選擇的播放方式。但每個用戶都有自己喜歡的歌手、歌聲、音樂風格。如果真正隨機,用戶的目標性就沒那么高,或者說用戶忍耐度、可試錯性就增強了不少。

    比如,我是一個喜歡聽rap的愛打籃球的26歲男孩子,但我今天心情很差。

    一個喜歡聽rap、愛打籃球的人就是基本的用戶畫像,今天心情很差是波動因子。

    音樂APP給心情很差的我推薦「隨機歌單」,目的是想讓我心情不那么差。

    因此它推薦了比較歡快的火箭總冠軍相關的rap給我,讓我感受到軟件的人性,也增加了我的粘度。

    同時,用戶的體驗感也具有隨機性,如果播放的都是用戶感興趣或不討厭的歌曲,用戶的體驗感就不錯;但如果APP隨機播放了很多用戶討厭的音樂,用戶就會有極差的體驗。

    因此在設計隨機播放功能時,我們需要考慮到:

    降低用戶決策成本更符合人的思維模式

    持續符合喜好的輸出會令用戶產生依賴性

    一次壞的體驗需要許多次好的體驗才能彌補

    這決定了隨機播放功能需要猜測用戶喜歡什么歌曲,即需要基于用戶在平臺上的播放歷史,或通過用戶的性別、年齡及其他信息去分析用戶的偏好,并且第一首歌必須是用戶偏好度最高的那一首歌曲,以此吸引客戶喜歡使用并依賴該功能。

    3. 從付費的角度出發

    音樂類軟件本質是消費型產品,它存在的最終目的,不是為了愉悅用戶心情,而是為了讓用戶留存。

    不盈利的企業都是耍流氓,而各音樂APP有那么多運營和活動,目的之一是為了讓用戶心甘情愿地付費。那隨機歌單能為付費提供什么價值?

    如果你一直聽同類型的歌,聽久了你就會膩。然后就慢慢厭倦這個產品,企業的用戶留存率就降低了。

    隨機歌單的目的是:增加用戶的新奇感,以此增加用戶粘性。

    實現「隨機歌單」的方式有很多,我認為以用戶畫像加波動因子結合,以此呈現「隨機歌單」給用戶是最好的。

    03現各大音樂APP使用的算法

    目前在各大音樂 App 中用得比較多的是洗牌算法,像用戶數量很大的網易云音樂和 QQ 音樂等播放器都在使用。

    網易云隨機播放

    QQ音樂隨機播放

    其實 App 對于隨機列表是有干預的,而并非簡單的進行洗牌。

    但從結果上說,用戶感知是好還是差,就看各家對于洗牌算法的理解和設計了。

    正如吐槽網易云算法的用戶不少,但也并不影響推薦歌單和評論等受到歡迎的功能。

    網友吐槽隨機播放

    同一首歌的評論

    在音樂軟件中,算法干預帶來了很多優點:

    每首歌的時間3-5分鐘,非常短。所以聽覺體驗上的連續性,取決于前后歌曲播放的相關性;

    每個用戶的音樂審美口味相對固定;

    讓用戶不需要自己搜就能找到想聽的歌曲;

    給用戶推薦大把他未發現的音樂寶藏。

    隨機里列表是為了滿足用戶無法下決定但又想要獲得新鮮感的心理,這時就應該盡可能的避免重復和單調。

    所以這種播放列表才是更合適的:

    ABCBCABACBACBCABCACBABCACBACBCAB

    這是一個四平八穩的播放列表,沒有任何異常存在,馬丁·菲德勒稱之為「平衡洗牌」。

    但本質上,隨機播放算法的重點不在于隨機,而是一場產品和用戶之間的心理博弈對決,甚至它們會隨著你的聽歌習慣的逐漸養成,自身也在改變著隨機歌單的加權傾向。

    04結語

    結果顯而易見,隨機播放是經過音樂APP的算法干預,根據用戶的歷史記錄推薦歌曲。

    其實這種偽隨機,不論是對用戶還是品牌而言,都是有利的。

    對用戶而言:

    偽隨機推薦的曲目都是用戶近期喜歡的種類,能給用戶較好的使用體驗;

    偽隨機雖然是用戶喜歡的音樂種類,但其中有很多用戶未聽過的歌曲,給用戶極強的新鮮感。

    對品牌而言:

    當用戶不知道聽什么歌曲時,隨機播放是一個很好的選擇,也讓用戶更加的依賴隨機播放,也提高了付費率;

    用戶體驗感好,更能留存用戶,也提高了用戶黏性。

    不過,兩者各有特色,妙不可言。

    正如隨機對于喜歡新穎獨特之人,高山流水。

    算法對于習慣安常處順者來講,風輕云淡。

    所以,你是喜歡真隨機還是偽隨機呢?

    本文來自微信公眾號“人人都是產品經理”(ID:woshipm),作者:婉淞,36氪經授權發布。

    標簽: 播放音樂