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  • 最前線|Imagination推新款GPU IP,針對移動端優(yōu)化光線追蹤架構(gòu),光追性能達(dá)7.8 GRay/s

    作者|韋世瑋

    編輯 | 石亞瓊

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    11月5日下午,Imagination Technologies推出新一代旗艦款GPU IP——IMG CXT,并搭載首個針對移動端優(yōu)化的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu),這意味著移動端游戲玩家和開發(fā)者都將得到桌面級光線追蹤功能的體驗。

    IMG CXT的架構(gòu)實現(xiàn)了較大拓展,尤其在光線追蹤性能方面,IMG CXT 48-1536 RT3內(nèi)核新增了3個光線加速集群(RAC),光線追蹤性能高達(dá)1.3GRay/s,支持在移動設(shè)備中以高幀率實現(xiàn)逼真的光線追蹤陰影、反射、全局照明和環(huán)境遮蔽等效果。

    光柵化圖形處理性能方面,與上一代IMG BXT系列相比,CXT的計算、紋理、幾何性能均提高50%,可實現(xiàn)達(dá)9 TFLOPS的FP32光柵化性能,光追性能達(dá)7.8 GRay/s,AI算力達(dá)6 TOPS。

    CXT RT3性能展示(圖源:Imagination)

    實際上,為了明確光線追蹤功能在不同性能和效率等級的執(zhí)行,去年Imagination開發(fā)了一套光線追蹤等級系統(tǒng)(RTLS),劃分了從0級到5級共6個等級的光線追蹤功能要求。此次IMG CXT采用的Photon架構(gòu)為RTLS 4級,功耗效率比現(xiàn)有的RTLS 2/3級高2.5倍。

    具體來看,Photon架構(gòu)的主要特點是RAC,這是一種低功耗專用硬件GPU組件,包含光線存儲(Ray Store)、光線任務(wù)調(diào)度器(Ray Task Scheduler)和相干性聚集器(Coherency Gatherer)。

    同時,Photon還與2個128寬的統(tǒng)一著色器集群(USC)緊密耦合,USC擁有高速專用數(shù)據(jù)通路,可以實現(xiàn)高效、低功耗的光線追蹤部署。與效率較低的 RTLS 2級架構(gòu)相比,Photon可加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計算。

    CXT光線追蹤效果展示(圖源:Imagination)

    一直以來,光線追蹤技術(shù)主要應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,它通過模擬真實世界的光線變化、反射、倒影等特性,在游戲世界中展示與真實世界光影高度相似的3D場景。但由于該技術(shù)對計算復(fù)雜性的高要求,因此它更多應(yīng)用在臺式機(jī)和游戲機(jī)設(shè)備上。

    而這次IMG CXT及其Photon架構(gòu)的推出,意味著光線追蹤技術(shù)的應(yīng)用將擴(kuò)展到游戲、移動、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、數(shù)據(jù)中心和自動駕駛等更廣泛領(lǐng)域中。

    例如,在汽車的人機(jī)界面(HMI)平臺,CXT能夠讓環(huán)繞視圖、衛(wèi)星導(dǎo)航和抬頭顯示器(HUD)等應(yīng)用及設(shè)備實現(xiàn)更加逼真的圖像和區(qū)域顯示,還可為用戶提供車內(nèi)游戲和娛樂體驗。

    目前,CXT在多個市場中已進(jìn)行授權(quán),更多C系列GPU產(chǎn)品將在后續(xù)發(fā)布。

    2020年,Imagination營收1.25億美元(約8億人民幣),同比增長44%。從細(xì)分市場來看,公司在移動GPU市場份額為37%,汽車GPU市場份額為45%。