Facebook正式改名Meta,十年內虛擬化身上班不是夢
Facebook將成為元宇宙公司。
Facebook最近的日子實在是不好過,前產品經理Frances Haugen將公司內部文件公開,暴露了公司內部算法會放大仇恨和惡化青少年心理問題,對網絡上的錯誤和暴力等信息不作為的問題,而前幾周Facebook、Instagram和WhatsApp連續宕機,長達幾個小時都沒有恢復,這一系列事件讓Facebook又成為了社會關注的焦點,而就在這一時刻,Facebook卻做出了一個更大膽的舉動,那就是把名字改成“Meta” ,取“metaverse(元宇宙)”之意,準備全力押注元宇宙事業。
其實扎克伯格的元宇宙計劃已經準備很久了,他想帶領團隊打造的是將Facebook這一世界上最大的社交網絡打造成一個將能徹底改變遠程工作、學習和生活的虛擬沉浸元宇宙世界。
圖源:Yahoo Finance
01Facebook:我們將成為元宇宙公司
讓我們先來復習一下元宇宙的概念,它來自于1992年科幻小說“雪崩”,暢想的是一個平行于現實世界的網絡世界,由AR、VR和3D等技術支持,現實中的人在這個世界中擁有虛擬化身,可以在其中進行真實的社交、工作和生活。
圖源:Medium
這幾年,Facebook已經在與這個終極愿景相關的領域做出了不少的努力,比如為內容創造者創造更多盈利機會、打造社群凝聚力相關功能、當然還有在虛擬現實VR方面持續的研究,它在去年推出的VR設備Oculus Quest 2在網絡上風評相當好,這一設備已經能和游戲、辦公、開會、運動等多種軟件相連。
圖源:Oculus
近日小扎本人和即將成為Facebook CTO的Andrew "Boz" Bosworth都在社交媒體上透露最新款VR頭顯原型,據說將超輕薄,而且有視網膜分辨率新技術加持??
圖源:Facebook
去年,Facebook專門為遠程工作推出了虛擬辦公科技“Infinite Office”,用戶只需帶上Oculus設備,就能夠隨時隨地調出來自己的工位設置,多個屏幕同時工作,用手勢就可以當鼠標控制屏幕,還可以用實體鍵盤打字,一鍵切換現實和虛擬世界,這個更加身臨其境的辦公空間所增加的靈活性和沉浸性能夠大大提高辦公效率。
圖源:Engadget
去年FB還推出了Horizon這一全新的VR社交體驗平臺,目前還在內測階段,不過已經對外透露了許多信息,在這個平臺上,用戶可以探索各種主題世界,能和來自世界各地的人一起搞體育、參加競技游戲、玩頭腦風暴、合作完成工作…當然還可以親手搭建夢想世界, 即使是新用戶也能很快上手!
圖源:Upload VR
就在今年8月,Facebook又向為遠程工作提供更棒體驗邁出了新的一步,發布了Horizon Workrooms,通過使用包括混合現實桌、鍵盤追蹤、手勢追蹤等技術,用戶能以佩帶VR設備的虛擬身形象進入辦公室,還可以選擇對自己的虛擬化身進行定制,讓同事仿佛看到真的你,沒有VR設備的同事也可以選擇直接打視頻加入??
圖源:TechRepublic
房間本人也可以進行調整和定制,演示、閑聊、開會都可以有不同的房間大小和場景??
圖源:About Facebook
同事們可以在白板上進行合作,還能查看彼此的文檔筆記并協同作業,每個房間都自帶筆記功能方便落實下一步??
圖源:DesignTAXI
Workrooms還使用空間音頻功能,讓人感覺你的同事就坐在你的左邊,這種沉浸度和Zoom等開會軟件所提供的和一個頭像對話的體驗截然不同。
除此之外,還有為Messenger的群聊功能增加AR濾鏡,Instagram很快也可以用起來??
圖源:Techcrunch
Facebook還表示要計劃斥資1000萬美元將Facebook Horizon重新打造成Horizon Worlds,并在未來的收入報告中將Facebook Reality Labs單獨列出報告AR/VR收入。
在和The Verge的采訪中,小扎表示Facebook將成為一個元宇宙公司,目標不只是打造出更加有趣和值得記憶的體驗,而是讓人們更有”存在感”,小扎表示,這一代移動設備讓人與人之間的距離更遠了,人們在屏幕后社交,缺少了真正社交的感覺,而疫情和遠程工作更是加劇了這一點。他所暢想的第一步是在遠程工作方面,人們將能夠在任何地點和場景工作,比如在一個咖啡店里也能隨時調出自己的完美工位,而工作機會也不只限于能去辦公室的人,來自世界各地的同事也能高效沉浸式合作,元宇宙也將創造出新的經濟和我們目前都不知道存在的工種。
02遠程工作將是未來
在2019年,遠程在家工作還只是少數科技公司會提供的選擇,疫情的發生卻讓它從去年以來成為了許多人需要面對的現實,通勤成為了過去時,Zoom等視頻對話軟件成為了必需品,人們開始享受這份靈活和自由,當然也有許多人并不滿足于被“禁錮”在自己家的小空間內,不管是沒上學需要照顧的小朋友、沒有辦公室快的網速和日復一日極少社交的現實都讓在家工作的生活多了一些煩惱。
在這個過程中也誕生了許多數字游民(digital nomad),指的是那些無需固定辦公地點,邊上班邊走天涯的人,于是有些人上一秒還在回郵件,下一秒就開始沖浪…
看看在泰國做一個數字游民性價比有多高??
圖源:Visually
疫情終將結束,但照目前的趨勢來看遠程工作不會走遠,科技巨頭已經率先表示了,Twitter給所有員工發郵件告訴他們可以永久在家工作,微軟也允許員工永久在家辦公,根據招聘網站The Ladders的數據,年薪超8萬美元的職位占了全部工作職位的15%,這一數字在2019年才只有4%。
未來我們將面對的是“Work from anywhere”,打工人將可能任何地方工作,那么我們如何實現團隊更好的合作,填補現有工作模式中所缺失的社交元素?許多科技公司已經在行動了。
比如來自倫敦的社交軟件SquadPal,它的靈感來自于三位創始人們在2020年自己遠程工作下苦悶孤單的體驗,他們所打造出的app有很多功能,比如頭腦風暴小游戲??
圖源:SquadPal
團隊一起完成走步挑戰??
圖源:SquadPal
心情晴雨表??
圖源:SquadPal
夸夸同事??
圖源:SquadPal
還有像是烘焙大賽和“誰家的寶寶最可愛”大比拼等等…雖然大多數公司的Slack上都有供社交的頻道,人們也會在開會的時候進行閑聊,還有些公司會使用Houseparty之類的軟件組織happy hour等社交機會,但SquadPal的目的是成為員工在工作外社交和娛樂的一站式平臺,它的定位是提供首席快樂官(Chief Happiness Officer)作為軟件的服務,重點在提升員工對彼此的了解和工作精神態度上,因此和其他虛擬社交軟件有所不同。
它在今年年初才正式推出,但已經獲得了來自500個公司的2000個用戶,調查顯示,72%的活躍用戶表示表示他們在工作中更投入了,70%的用戶表示身心健康得到了提升。SquadPal剛完成了40萬歐元的預種子輪融資,早期投資者包括像是Spotify產品總監Martin Gould和PriceMatch創始人Rapha?l Theron等科技和創投圈大咖。
而Lounge打造出的則是虛擬工位平臺,讓從未見過面的同事們也能不尷尬的社交和更好的實現工作合作,除了人不在,其他關于同事本人和他所忙的項目的信息都在線,以這種工位的形式展示出來,即使新加入團隊的人也可以知道其他同事的職位、個人興趣愛好、工作時區、當地天氣,甚至還可以看到同事是否參加了公司組織的“走步大賽”或“冥想挑戰”等活動以開啟話題,就像一個大型的公司職位組織圖,但是增加了更多趣味和靈活性。
圖源:Lounge
創始人Alex Kwon和Jason Jardim兩個人本來在忙完全不同的項目- 一個主要為遠程工作待辦事項服務的app,結果兩個人越遠程工作越寂寞,從現有的Slack和Zoom等軟件中得不到慰藉,于是Lounge就這樣誕生了,雖然真人實體工作更容易產生火花的碰撞,但是如果人們能在約會軟件上相知相愛,在游戲里成為摯友,為什么在線的和同事社交體驗不能一樣的有效?
除了個人工位,Lounge還會展示以不同項目/主題/團隊為主的房間,用戶可以在不同的房間開會討論或在像是餐廳等公開的房間內閑聊社交,如果一個房間內的人正在埋頭苦干,可以選擇將房間上鎖,其他的同事若想進入則需要發送私信,也可以選擇將房間公開并開啟即時語音,逼真的模擬在辦公室和同事在桌邊閑聊的體驗,有點類似于Slack最近剛推出的“huddle”功能,但更真實和有趣一點。
Lounge正在打造的是一個照片分享功能,讓用戶可以抓拍或分享照片在自己的虛擬工位上,比如周末出游或是自家狗狗的特寫,都能夠幫助其他同事開啟話題,加強社交屬性??
圖源:Lounge
就在9月末,Lounge將內測公開,并在Mac、iOS和網頁多平臺正式推出,目前已經完成了來自Unusual Ventures、Hustle Fund、Translink和Unpopular Ventures等天使投資人的120萬美元融資。
像Facebook一樣想為我們打造沉浸工作體驗的還有Spatial,這個3D全息影像平臺讓用戶能以虛擬形象來到工作場景中進行合作,Microsoft HoloLens、Oculus Quest、Magic Leap One、Qualcomm XR2等多種設備適配,普通的安卓和iPhone甚至普通PC也可以用,Mattel等大型商業用戶都是它的客戶,Spatial至今已經完成了2230萬美元融資,背后投資者包括Inovia Capital、Kakao Ventures和White Star Capital等,當然它在技術方面還需要進步,比如現在所有的人只有上半身…雖然并不太影響溝通但有點嚇人?
圖源:Techcrunch
還有在10月剛完成了1500萬美元種子輪融資的SoWork,由Talis Capital領投,SoWork團隊起初的目標是打造一個在線教育平臺,為了讓團隊更好溝通順便搞了個合作軟件,結果這個軟件的增長比教育軟件的增長還要迅速,于是團隊將更多精力放到了這上面,最近還獲得了Tinder這一客戶。
SoWork讓任何公司都能定制自己的虛擬辦公室,工位可視化增加一絲趣味(非常像模擬人生的感覺有沒有!),讓用戶們可以找回和同事閑聊的便捷,同時還與Slack、Zoom、Google等軟件無縫銜接,雖然許多人會質疑這種平臺能持續多久,但SoWork創始人表示一旦你用起來,就回不去了,使用它的公司和純用辦公軟件所能為員工提供的社交和聯結體驗是兩個檔次,SoWork今年將全面開放,目前已經有1000個公司和30萬人在等待名單上了。
圖源:SoWork
在做類似事情的還有今年正式登陸Oculus Quest的MeetinVR??
圖源:Meeting VR
03元宇宙雛形
像Facebook一樣的社交平臺想升級成元宇宙提供加強版的社交體驗非常合理,但目前我們所看到的成功模擬元宇宙的大多來自游戲平臺。
圖源:CNET
Epic Games的CEO Tim Sweeney是最早宣傳元宇宙概念的一批人中的一個??
圖源:Hack MD
Travis Scott、Ariana Grande和Marshmello等明星在Fortnitie的演唱會更是讓大眾的眼球聚焦,Fortnitie擁有元宇宙的多種元素,比如混合IP、用戶擁有跨平臺的一致身份、能夠帶領用戶打開多種體驗的新世界大門、創造者經濟等等…
Travis Scott Fortnit |圖源:Campaign
Ariana Grande Fortnite| 圖源:The verge
Marshmello Fortnite |圖源:CTV News
還有像是被許多人稱為“元宇宙概念第一股”的沙盒游戲Roblox給用戶極大的自由創造自己的世界,目前擁有2億月活用戶,它最近還非常緊跟時事的推出了“魷魚游戲”主題??
圖源:Roblox
Roblox的創作工具不斷升級,它的創作者項目(Roblox Video Stars Program)讓頂級創作者可以獲得收入,這以UGC為基礎的模式讓Roblox可以持續用現有玩家的內容來吸引新的玩家,最近透露的消息表示在場景渲染、服裝定制甚至是表情添加方面都將做出更新,同時平臺上有130萬用戶創造者在使用虛擬貨幣Robux以支持虛擬經濟,它所帶有的創造、文明、虛擬化身和經濟等元素讓人們聞到了濃烈的元宇宙味道。
圖源:Roblox
還有今年剛在3月完成了由Index Ventures和Sequoia Capital領投的1億美元融資的VR游戲公司Rec Room讓來自世界各地的人都可以在各種極具創造性的房間內玩耍和社交,許多小伙伴已經把它當成了練口語的好工具,這筆融資也將幫助它加碼創造者方面的實力以更加靠近元宇宙的概念,目前Rec Room10%的現有用戶都試著用過創造者工具,并已經打造出了400萬個不同的房間。
圖源:Rec Room
還有在疫情間撐起了許多人社交需求的動森,人們在島上布置自己的家、種花種草、做飯、進行虛擬貨幣的交易,許多小伙伴在游戲中生活社交的時間甚至超過了真實世界中的,最近的游戲更新將包括咖啡店鴿子老板Brewster的回歸,人們可以在虛擬世界中完成喝咖啡聊閑這一活動,還有烏龜駕駛員Kapp’n能帶用戶探索新的神秘島嶼,還有新的付費DLC“快樂家天堂”讓玩家能在度假區學習家裝知識打造理想住宅,勞動可以換取家具產品,這都能加深用戶在虛擬世界中探索和體驗的時長和程度,進一步向元宇宙靠近。
圖源:Animal Crossing
還有帶有強烈90年代賽博朋克風味的Core Games,它的定位就是“多宇宙的傳送門”玩家可以在多個聯結的世界中穿梭,上一秒還在古堡里吃滿漢全席,下一秒就在零重力的太空站里飄游,網評表示Core的傳送功能是目前最好的,這對于元宇宙所暢想的無縫穿梭多宇宙概念有重要意義。
Core與Roblox非常相似,但整體風格面向的群體更成熟一點,平臺上大部分的游戲都是UGC(用戶創造內容),創造工具采用無代碼模式,大部分的創造者都不會寫代碼也沒有此前游戲開發經驗也能創造出非常棒的世界,它還吸引到了像是Deadmau5等音樂人在平臺上進行表演,用戶可以在火山等場景中欣賞演唱會,這是現實生活中無法得到的體驗,Core Games的開發商Manticore Games已經完成了1.6億美元融資,Epic Games也是背后投資者。
圖源:Game Informer
當然,我們離元宇宙真的全面降臨還有很長的路要走,這樣高強度的沉浸和社交體驗需要高速的通訊技術,更需要VR和AR技術的大型普及,而連Facebook團隊目前使用Workrooms的員工都不是人人擁有Oculus設備,更不要說大眾了,擁有還只是最基礎的條件,VR設備需要足夠舒適讓人們能夠全天候佩帶,在這點上小扎等科技巨頭正在幫我們努力了。
說到小扎,不得不提到元宇宙面臨的另一難題,那就是科技公司所面對來自政府的嚴格審查,比如拜登最近就將苗頭指向了Facebook,認為他們發布錯誤疫苗信息是在“殺人”,二維社交平臺已經面臨許多問題,在三維世界中如何對信息和行為進行控制將是很大難題。不過,最新科技的普及和使用總將帶有爭議,小扎也表示“我們在平臺上的信息篩選就像警察抓壞人一樣,我們只能盡可能抓,但是沒有人能期望這個世界上的罪惡歸零”。
小扎表示Instagram和Facebook近年來在反霸凌、騷擾和歧視方面已經做出了很多努力,疫情間還將CDC的信息置頂幫助人們尋求幫助,就像現實世界有警察一樣,元宇宙平臺也一定會設置機制,像Roblox就不斷在提升抓bot的能力,目前已經達到了75%的成功率,而且還有年齡驗證等基本手段減少危險用戶加入虛擬世界,Rec Room允許屏蔽用戶甚至可以讓用戶設定自我空間防止被其他用戶在游戲中肢體騷擾。
圖源:Rec Room
之前許多人對元宇宙并不感興趣的原因之一便是以為它只對游戲世界的體驗有幫助,但元宇宙的應用場景還有很多,比如想要學習羅馬歷史直接進入一個逼真的羅馬城市,汽車品牌想要發布新款車型可以直接丟進虛擬世界里讓人們虛擬試駕,和遠在天邊的朋友一起參加演唱會,和同事在虛擬辦公室里日常上班和社交…
圖源:Newzoo
現在新一波的公司都將遠程工作和同事間的社交當做元宇宙的重要切入口,這將幫助更多人去了解和體驗這一怎么聽還是有點抽象的概念,我也相信當越來越多人嘗到這種足不出戶就可以在一個虛擬世界擁有萬花筒式眼界大開和沉浸式全面社交體驗后,會加速元宇宙的建成和普及。
或許小扎的夢想并沒那么遙遠,十年后在元宇宙中工作、生活和社交有可能成為家常便飯,這不得不讓人十分期待。
參考來源:
1.SquadPal is a social app to help remote working teams gel (TechCrunch)
2.Lounge’s new app aims to reimagine the office for the remote work era(TechCrunch)
3.Facebook Announces Beta Launch of "Horizon" VR Social Experience (SocialMediaToday)
4.SoWork just convinced investors (and Tinder) that virtual co-working is here to stay(TechCrunch)
5.Roblox shows new bits of the metaverse to its developers(VentureBeat)
6.HOW THE METAVERSE WILL CHANGE THE FUTURE OF WORK (All Work)
本文來自微信公眾號“硅兔賽跑”(ID:sv_race),作者:Lexie,編輯:Lu,36氪經授權發布。