《無(wú)盡的拉格朗日》跨界聯(lián)動(dòng),無(wú)人機(jī)敘事打開(kāi)新想象空間
有一天人們是否可以接收到無(wú)人機(jī)配送的快遞包裹?
如果說(shuō)許多年前這只是人們的一種想象,但現(xiàn)在,科技技術(shù)的不斷進(jìn)步、物流行業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,這種想象正在被照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)如今,隨著衛(wèi)星定位系統(tǒng)的成熟、電子與無(wú)線(xiàn)電控制技術(shù)的改進(jìn),使得無(wú)人機(jī)技術(shù)發(fā)展步入了快車(chē)道。使用場(chǎng)景更是日益豐富,更多無(wú)人機(jī)新敘事正在為各行各業(yè)呈現(xiàn)新的想象。
在配送領(lǐng)域,無(wú)人機(jī)正在突破一道又一道技術(shù)障礙,讓“人在家中坐,飯從天上來(lái)”的想象一步步成為現(xiàn)實(shí)。在農(nóng)業(yè)領(lǐng)域,無(wú)人機(jī)已經(jīng)可以熟練的掌控著航線(xiàn)、速度與農(nóng)藥量,真正解放了農(nóng)人的雙手,甚至還衍生出了無(wú)人機(jī)操作手這種新職業(yè)。在燈光秀領(lǐng)域,越來(lái)越繁華的空中造景正在被呈現(xiàn),參與空中秀表演的無(wú)人機(jī)體量也在不斷突破上限,從最初的幾百架,到上千架,甚至是到現(xiàn)如今的數(shù)千架。
1月21日夜晚,人們?cè)趶V州花城匯的夜空下就看到了這樣一幕——漆黑的夜空下,一架架無(wú)人機(jī)從右向左一字排開(kāi)逐漸點(diǎn)亮形成一條清晰的星軌,并逐漸演化出各種極具科幻感的震撼圖案。實(shí)際上,這是策略游戲《無(wú)盡的拉格朗日》的一次無(wú)人機(jī)應(yīng)用案例,通過(guò)無(wú)人機(jī)技術(shù)應(yīng)用,呈現(xiàn)出游戲中的星門(mén)、未央城等核心設(shè)定元素。
在游戲中,玩家們需要穿過(guò)星門(mén)開(kāi)始宇宙探索,在完成不同星系的探索后,同樣要穿越星門(mén),才能前往下一個(gè)星系。星門(mén)是游戲中不折不扣的核心元素。因此,花城匯上空這1500架無(wú)人機(jī)就組成了“星門(mén)”這一核心設(shè)定的造型,在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中呈現(xiàn)出穿越星門(mén)的情節(jié)。
誠(chéng)然,人們距離《無(wú)盡的拉格朗日》中設(shè)定的科幻世界還很遙遠(yuǎn),但背后的開(kāi)發(fā)商網(wǎng)易游戲,卻盡可能的利用現(xiàn)代技術(shù),為人們更沉浸地感受硬核科幻的魅力提供了更多可能。
這場(chǎng)跨界聯(lián)動(dòng)背后,也打開(kāi)了無(wú)人機(jī)敘事的新想象空間。
1500架無(wú)人機(jī)架構(gòu)起的星門(mén)
作為一個(gè)主打原創(chuàng)故事的游戲,《無(wú)盡的拉格朗日》以太空星戰(zhàn)為背景,憑借宏大的世界觀(guān)與硬核的科幻設(shè)定吸引了許多玩家。
當(dāng)然,從技術(shù)層面上看,人們與這些硬核的宇宙空間還相隔甚遠(yuǎn)。但《無(wú)盡的拉格朗日》在‘如何讓玩家對(duì)這個(gè)宇宙更有沉浸感’議題上,做出了游戲敘事之外的嘗試。
為了在現(xiàn)實(shí)世界呈現(xiàn)《無(wú)盡的拉格朗日》構(gòu)建的世界,網(wǎng)易游戲與同樣有著硬科技背景的億航集團(tuán)聯(lián)手。通過(guò)1500架無(wú)人機(jī)匯演,在深邃的夜空中,呈現(xiàn)出了一場(chǎng)美輪美奐的科技表演。
在游戲中,人類(lèi)通過(guò)投放信標(biāo)塔建設(shè)星門(mén),無(wú)數(shù)星門(mén)最終組成了橫跨大半個(gè)銀河系的拉格朗日網(wǎng)絡(luò)。這1500架無(wú)人機(jī)就通過(guò)在夜空中組合演繹出人類(lèi)投放信標(biāo)、搭建星門(mén)的過(guò)程,并展示了無(wú)人機(jī)通過(guò)星門(mén),回到“地球”——未央城的內(nèi)容。
夜空中,隨著無(wú)人機(jī)行駛軌跡的變化,星門(mén)中央出現(xiàn)漩渦,當(dāng)漩渦不斷擴(kuò)大,星門(mén)的輪廓的也最終消失,未央城的面貌則呈現(xiàn)在了人們眼前。表演的最結(jié)尾,《無(wú)盡的拉格朗日》字樣也正式出現(xiàn),成為埋伏在最后的屬于游戲玩家們的專(zhuān)屬驚喜。
實(shí)際上,即便是在全球消費(fèi)市場(chǎng)內(nèi),無(wú)人機(jī)表演秀也會(huì)讓無(wú)數(shù)人們感到驚嘆,比如最近出現(xiàn)在東京奧運(yùn)會(huì)上的無(wú)人機(jī)表演組成的奧運(yùn)會(huì)會(huì)徽,就與現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)會(huì)徽交相呼應(yīng)。隨著無(wú)人機(jī)的騰飛與編隊(duì)組合,在夜幕中形成獨(dú)一無(wú)二的視覺(jué)體驗(yàn)。
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《無(wú)盡的拉格朗日》本次與億航集團(tuán)無(wú)人機(jī)的合作,實(shí)現(xiàn)了無(wú)人機(jī)表演秀與游戲內(nèi)容的聯(lián)動(dòng),讓無(wú)人機(jī)表演成為另一種“講故事”的手段。
這讓無(wú)人機(jī)折射的燈光背后,體現(xiàn)出了更溫情的故事。人們相聚在同一片星空下,感受到來(lái)自游戲《無(wú)盡的拉格朗日》的溫暖關(guān)懷,這想必也是本次活動(dòng)方期望實(shí)現(xiàn)的情感交流。
“虛”與“實(shí)”的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)
在廣州當(dāng)?shù)卮蛟爝@場(chǎng)浩蕩的無(wú)人機(jī)表演的同時(shí),在《無(wú)盡的拉格朗日》設(shè)定的游戲世界內(nèi),一場(chǎng)精彩的無(wú)人機(jī)表演也在進(jìn)行著。
在游戲世界中,造型充滿(mǎn)科幻感的無(wú)人機(jī)組合成一條星軌,通過(guò)星門(mén)后組合成了未央城。此時(shí),游戲與玩家跨越線(xiàn)上線(xiàn)下的距離,相聚在同一片星空下,最終呈現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的無(wú)人機(jī)表演效果。
作為網(wǎng)易原創(chuàng)的宇宙策略手游,《無(wú)盡的拉格朗日》在上線(xiàn)之初就帶有很強(qiáng)的科幻元素。游戲擁有宏大的原創(chuàng)世界觀(guān)——在星際航行時(shí)代,借助在銀河系內(nèi)構(gòu)建的交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),游戲玩家的足跡可以遍布三分之一的銀河系區(qū)域,玩家在這里用著不同的生存和發(fā)展方式,組建艦隊(duì),前往未知星系開(kāi)拓,尋求對(duì)于拉格朗日網(wǎng)絡(luò)的主動(dòng)權(quán)。這樣的故事演進(jìn)方式,也被糅合進(jìn)了這一次的無(wú)人機(jī)表演中。
因此,飛行的艦隊(duì)在游戲中極為常見(jiàn)。玩家們也樂(lè)于欣賞這樣精美的視聽(tīng)體驗(yàn),感受艦隊(duì)在太空中的真實(shí)碰撞交戰(zhàn)。這一次,穿越廣州上空的“無(wú)人機(jī)艦隊(duì)”,也在一定程度上還原與比擬著拉格朗日中的星際想象。
尤其是在夜色之下,霓虹色彩的對(duì)沖,讓人們很難不聯(lián)想到游戲本身。外加“虛”與“實(shí)”的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng),更讓這一次的無(wú)人機(jī)活動(dòng)有著更強(qiáng)的沉浸感與真實(shí)感。
無(wú)人機(jī)科技的更多新可能
能夠?qū)崿F(xiàn)如此硬核的聯(lián)動(dòng)效果,自然與近年來(lái)無(wú)人機(jī)科技的飛速發(fā)展密不可分。
目前,無(wú)人機(jī)應(yīng)用主要分為兩類(lèi),一為軍用無(wú)人機(jī),二為民用無(wú)人機(jī)。
過(guò)去十年間,我國(guó)民用無(wú)人機(jī)行業(yè)實(shí)現(xiàn)了飛躍式的進(jìn)步。而民用無(wú)人機(jī)又可以分為工業(yè)級(jí)無(wú)人機(jī)和消費(fèi)級(jí)無(wú)人機(jī)。
過(guò)去多年,互聯(lián)網(wǎng)科技領(lǐng)域曾展開(kāi)過(guò)眾多工業(yè)級(jí)無(wú)人機(jī)的應(yīng)用場(chǎng)景探索,諸如亞馬遜與美團(tuán)等企業(yè)都曾構(gòu)想過(guò)用無(wú)人機(jī)進(jìn)行餐飲配送。實(shí)際上,在物流領(lǐng)域,無(wú)人機(jī)的探索也十分豐富。尤其是針對(duì)末端物流這一需求場(chǎng)景。
在農(nóng)業(yè)領(lǐng)域,無(wú)人機(jī)也在大展手腳。比如說(shuō),用科技解放農(nóng)人的雙手,用無(wú)人機(jī)為農(nóng)戶(hù)提供打藥服務(wù)。
但在營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域,無(wú)人機(jī)與硬核游戲營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)的結(jié)合還尚屬首例。
回看這一次的參與方之一,作為扎根廣州的無(wú)人機(jī)品牌代表,億航集團(tuán)也一直在探索無(wú)人機(jī)在眾多消費(fèi)場(chǎng)景中的應(yīng)用。就像已經(jīng)有著千年歷史的煙花表演,無(wú)人機(jī)在一定程度上可以通過(guò)科技力的編排與設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)和前者一樣的驚喜效果。而且,相比于前者產(chǎn)生的煙霧與可能存在的空氣污染問(wèn)題,燈光秀更加環(huán)保。
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它可以帶給人們更加多元化以及更寬廣的視覺(jué)體驗(yàn)。 尤其是搭配現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)、燈光視效,可以實(shí)現(xiàn)更多熱門(mén)話(huà)題與熱點(diǎn)事件的素材。
實(shí)際上,無(wú)人機(jī)空中媒體解決方案方面也在不斷進(jìn)化,甚至超出其自身的預(yù)期。起初,無(wú)人機(jī)表演秀更多的是追求空中造景的喜氣氛圍,但隨后,越來(lái)越多行業(yè)延展出了相關(guān)需求。僅僅是在這一細(xì)分領(lǐng)域內(nèi),也出現(xiàn)了不少諸如“空中媒體”、“空域造景”和“天空流量營(yíng)銷(xiāo)”等新興熱詞。
參與編排的無(wú)人機(jī)數(shù)量也在不斷突破,從最初的幾百架到現(xiàn)如今的上千架,其所能編排出的造型與變換也越來(lái)越復(fù)雜。 相信隨著無(wú)人機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,還會(huì)有更加靈活與創(chuàng)新的編排方式。 亦或是基于不同媒體的宣傳需求,和音樂(lè)產(chǎn)業(yè),甚至是影視內(nèi)容IP的合作,還可以衍生出更具創(chuàng)意感的空中表演。
就像這一次與《無(wú)盡的拉格朗日》的合作,基于后者的太空、星際題材方向,億航集團(tuán)的無(wú)人機(jī)表演設(shè)計(jì)也有了更大的創(chuàng)作空間,讓星際想象與無(wú)人機(jī)科技進(jìn)行了深度捆綁。
甚至于說(shuō),結(jié)合太空、星際等題材方向,也有可能延展出不同形式的合作方式想象,或許是更為壯闊的呈現(xiàn)方式,又或者是更為復(fù)雜的飛翔空間。
無(wú)論如何,得以預(yù)見(jiàn)的是,這種更具未來(lái)感的表演形式,正深受當(dāng)代年輕人的喜愛(ài),他們期望著一個(gè)更加賽博朋克的世界,當(dāng)下這種愿望正在通過(guò)無(wú)人機(jī)的新敘事逐步實(shí)現(xiàn)。
標(biāo)簽: 無(wú)人機(jī) 格朗 空間