抖音電商的天花板,已然就在眼前
市場一直都在驚嘆,抖音的爆發(fā)性成長,從用戶到商業(yè)化,絲絲相扣。
提起電商業(yè)務(wù),抖音電商風(fēng)頭蓋過了一眾競爭者,打垮阿里,打殘京東,掀翻拼多多,干掉唯品會;
最近618前夕,看到大量的推文,吹噓抖音的“興趣電商”。
但仔細思考,很難認同。
畢竟,說興趣,討好取悅的是用戶,是消費者,是做宣發(fā)的業(yè)務(wù)人,但商家呢?
興趣意味著沒復(fù)購,沒回頭率,一切成交,都要買抖音的又貴轉(zhuǎn)化又低的流量。
這對老板,是致命傷,尤其是想在上面沉淀,長期經(jīng)營的商家。
更離譜的是,看到抖音直接在主頁,推出抖音商城,表示難以理解。
一個好好的短視頻休閑網(wǎng)站,簡單看看帥哥、美女、萌寵、搞笑等等,歡樂多多。
這本是挺好的,硬生生的給人整成購物網(wǎng)站,甚至權(quán)重一調(diào)再調(diào)。
擱幾年前,一定會脫口而出那句「國粹藝術(shù)」。
抖音的興趣電商,或許沒有復(fù)購
興趣電商,這提法很迎合用戶,但其實更迎合做S&M的人。
品宣人,需要的就是發(fā)酵,需要品牌認知塑造。
抖音最強大的,無疑是對用戶興趣的了解,知道你喜歡什么類型的東西,各種用戶喜好標簽很豐富。
而基于此,給用戶推薦短視頻,往往能很快地讓消費者,完成自己對品牌的認知,尤其是看完推送視頻后。
而持續(xù)不斷地跟拍發(fā)酵,能強化這一認知。
品宣人能不喜歡嗎?抖音的強曝光、強廣告能力沒得說。
但問題也因此埋下了,做完宣發(fā)后,能做用戶留存和復(fù)購嗎?
興趣,表面意思是短期的,隨機成交。但問題是長期有興趣的客戶,能留下來嗎?
這一問題,直戳所有做生意人的內(nèi)心。
是個傻子都知道,抖音上面的產(chǎn)品,不是一錘子買賣的,畢竟不是買房、培訓(xùn)、教育等等。
抖音強勢品類,如服飾、美妝和日化,是需要消費者持續(xù)購買,才能長青的業(yè)務(wù)。
回頭客,才能決定企業(yè)是否活得夠久,是商家的根本利益。
但抖音上是非常難留住這些興趣客戶的,畢竟抖音強公域。
我看到的信息是,一些大牌自播店,如果不去抖音買公域流量,直播間VV也就十幾人或幾十人。
這對商家端來說,想持續(xù)健康經(jīng)營下去,難度很大。
固然宣發(fā)不錯,但問題是這地兒,適合爆品,適合營銷人,但不適合沉淀下去做經(jīng)營。
抖音的興趣電商,有未來,但或許沒有復(fù)購。
當(dāng)然, 我相信抖音也知道,所以才有后面的自建商城,在抖音主頁面推出,試圖去挽救復(fù)購。
但這一推出,又帶來一堆新問題。
我是來看短視頻娛樂的,不是來看你賣貨的
抖音的用戶心智,是短視頻娛樂,很難變成電商購物。
每一次電商購物,本質(zhì)上都一次廣告。短視頻是信息流媒體,是天然有adload上限的。
少了說15%,多了說20%,再高了,估計比渣浪微博更爛了,產(chǎn)生用戶逃逸。
換句話說,抖音本質(zhì)是一個流量平臺,如果一直插入電商廣告,會出現(xiàn)用戶走人,時長下滑的情況。
這決定了抖音的基本屬性,沒辦法無限制插入帶貨的直播或短視頻。
畢竟帶貨是一種打擾,用戶長久看著煩。
抖音電商,想做更高GMV:
要么提升總流量;
要么提升加載率;
要么把原來賣廣告的位置換成電商業(yè)務(wù),變換加載率內(nèi)部結(jié)構(gòu);
要么把目前現(xiàn)有調(diào)整電商SKU、商家結(jié)構(gòu),做到更優(yōu),奔著GMV方向變大調(diào)整;
提升總流量,基本沒戲。畢竟用戶規(guī)模、用戶時長,基本大幅增長不太可能。用戶粘性也到達了60%,再提升就要超越微信的80%了。
甚至近期,身邊買方朋友反饋,抖音已經(jīng)開始有,伸手向字節(jié)其他app要流量的情況。我也看到類似情況,如皮皮蝦的跳轉(zhuǎn)等。
加載率的提升,顯然不現(xiàn)實,現(xiàn)在抖音的加載率接近天花板,早已過了15%的線。繼續(xù)提升,帶來的可能是用戶流失,時長下滑,反而會拖累廣告和電商業(yè)務(wù)。
而關(guān)于加載率本身結(jié)構(gòu)的調(diào)整,需要在廣告和電商之間決策,涉及太多利益。
廣告部門讓利給電商部門?這現(xiàn)實嗎?兩部門應(yīng)該會打架,字節(jié)內(nèi)部相關(guān)人士,應(yīng)該更清楚。
即便看起來,或許行得通。但問題是,電商賺錢能力一定強于廣告嗎?
商業(yè)化老大張利東怎么平衡是他的事。我是沒看到有這方面的信息,說流量賣電商比賣廣告的ROI強,能幫助集團賺更多的錢。
鋪一個曾經(jīng)看過很屌的賣方分析的試算:
有興趣的買方朋友,可以自己找數(shù)據(jù)測算。(我司研究團隊,晚一些會推出相關(guān)測算分析)
我相信論述到這里,沒有人會有一個特別篤定的答案。
但是另一個問題,擺在眼前,抖音上市在即,如果廣告收入yoy同比數(shù)據(jù),非常糟糕,你會怎么看?
會給高估值嗎?所以也是非常難的決策。當(dāng)然,抖音內(nèi)部是否有清晰的決策,目前沒看到他們相關(guān)跡象。
其實,更大的可能空間,還是電商業(yè)務(wù),在已定加載率下,內(nèi)部品類、商家類型的調(diào)節(jié)吧。
抖音這方面,確實做了很多調(diào)整,核心目的都是提升GMV。
如:增加商家自播放、品牌化,甚至不惜大補貼。
至于邏輯,當(dāng)然是品牌客單價更高,同樣數(shù)量的品牌和白牌,品牌含量高的GMV,明顯占優(yōu)。
而達人轉(zhuǎn)店播,則是take rate方面的努力。
這種細節(jié)調(diào)整非常多,大家可以自己觀察一下。
但這些細節(jié),都指向一個方面,基本對中小商家,不太友好。興趣電商,說到底,都是抖音自己的利益盤算。
相關(guān)參與方,只是集團ROI最優(yōu)化的籌碼而已。
總結(jié)一下:
核心看下來,就是覺得抖音的興趣電商,缺乏真正意義的復(fù)購,長期可能乏力,對長期經(jīng)營商家不友好。
而抖音的電商天花板,已然就在眼前。
這是由產(chǎn)品屬性決定的,并不以人大力出奇跡,逆天改命就能實現(xiàn)的。
本文來自微信公眾號“秋源俊二”(ID:QYJEQYJE),作者:秋源俊兒,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。