2022 年蘋果設(shè)計(jì)獎(jiǎng)公布,這 12 個(gè)獲勝 App 你用過(guò)幾個(gè)?
WWDC22 一周活動(dòng)開始之初,蘋果決定先給去年的優(yōu)秀開發(fā)者頒個(gè)獎(jiǎng)。
6 月 1 日蘋果公布了一批總計(jì) 36 款入圍 Apple 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)的 app,它們各有千秋但同樣優(yōu)秀,從圖標(biāo)到 UI 都十分吸引人,支撐起 App Store 的門面。
但一款好應(yīng)用不能是個(gè)花瓶,還得內(nèi)有乾坤。今年的 Apple 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)的最終獲獎(jiǎng)?wù)邆儯塾谏鐣?huì)、環(huán)保、健康等多種議題,潛移默化地讓用戶在日常使用過(guò)程當(dāng)中,開始重視起自己周遭事物,喚起人們心中的責(zé)任感。
只想當(dāng)工具的應(yīng)用不是好產(chǎn)品,大概就是這個(gè)意思吧。
六個(gè)大類,每個(gè)類別都有兩款應(yīng)用獲此殊榮,以下將為大家一一介紹獲獎(jiǎng)應(yīng)用。
兼容并蓄
設(shè)立該獎(jiǎng)項(xiàng)的初衷,是為了鼓勵(lì)開發(fā)者推出更友好的應(yīng)用,對(duì)大眾如此,對(duì)小眾群體也該如此。
Procreate
Procreate 是一款極易上手的繪畫工具,相信我們的讀者對(duì)它并不陌生,我在「好記性不如好筆頭」的活動(dòng)中也看到了不少用 Procreate 創(chuàng)作出的精彩作品,可見其適用性之廣。
來(lái)自澳大利亞的 Savage Interactive 團(tuán)隊(duì)在服務(wù)大眾的同時(shí),不忘給 Procreate 加強(qiáng)無(wú)障礙屬性,他們別出心裁地用震動(dòng)、旁白、動(dòng)態(tài)字體等方式去跟用戶交流互動(dòng)。
這樣的心思在 Procreate 上數(shù)不勝數(shù),讓其在 App Store 收獲了 4.5 顆星的總評(píng),要知道這可是 3.04 萬(wàn)人一起打出的分?jǐn)?shù),所以蘋果把這獎(jiǎng)項(xiàng)頒給了 Procreate,當(dāng)之無(wú)愧,它值得。
Wylde Flowers(需開通 Apple Arcade,無(wú)國(guó)區(qū)版本)
Wylde Flowers 收錄在 Apple Arcade 原創(chuàng)游戲當(dāng)中,主角是一名叫 Tara 的女巫,在村莊中探索女巫團(tuán)的秘密,游戲雜糅了解謎、角色扮演、模擬經(jīng)營(yíng)等元素,讓游玩時(shí)長(zhǎng)可以達(dá)到 60 小時(shí)。
該游戲之所以能夠奪得這一獎(jiǎng)項(xiàng),除了它在 iOS 設(shè)備上呈現(xiàn)出不俗的畫面品質(zhì),還因 Wylde Flowers 打破了傳統(tǒng)游戲?qū)?NPC 的刻板印象,村莊里有著一群極具代表性的QIA+ 角色,包容且富多樣性,兼容并蓄正體現(xiàn)于此。
其他入圍作品包括:Letter Rooms、Navi、Noted. 以及 tint.。
樂趣橫生
在這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)名單中,趣味性是否夠強(qiáng),是蘋果考察的第一指標(biāo)。
(Not Boring) Habit
從名字就能感受到開發(fā)者的幽默感,事實(shí)上這個(gè)團(tuán)隊(duì)推出所有 app 都是以 (Not Boring) + 單個(gè)名詞的組合方式出現(xiàn),風(fēng)格出挑但也極為統(tǒng)一。
這次獲獎(jiǎng)的是 (Not Boring) Habit 本質(zhì)上是個(gè)效率工具,通過(guò)抓眼球的設(shè)計(jì)和恰到好處的觸感反饋,強(qiáng)化用戶每一次完成任務(wù)時(shí)的正反饋感受,它給用戶的獎(jiǎng)勵(lì),就是一次次炸裂的特效,想看更多?就請(qǐng)繼續(xù)完成下一項(xiàng)任務(wù)吧。
Overboard!(無(wú)國(guó)區(qū)版本)
Overboard! 是一款的偵探游戲,但它出乎意料地讓玩家扮演兇手而不是偵探。玩家要做的是隨機(jī)應(yīng)變,在一次次問(wèn)話中「糊弄」過(guò)去,最終擺脫追捕。
它的畫面風(fēng)格有點(diǎn)類似于幾年前的 FRAMED,用格子漫畫的形式對(duì)玩家進(jìn)行強(qiáng)引導(dǎo),但 Overboard! 的色調(diào)更加明亮討喜,受眾自然也會(huì)更廣。
其他入圍作品包括:Chineasy、《籠中窺夢(mèng)》、Please, Touch The Artwork 以及 Waterllama。
優(yōu)越互動(dòng)
優(yōu)秀的開發(fā)者可以發(fā)揮天馬行空的想象力,讓交互這件事變得有趣不死板。該獎(jiǎng)項(xiàng)就很看重這項(xiàng)特質(zhì)。
Slopes
Slopes 幫助用戶記錄每一次滑雪運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)之復(fù)雜,是穿戴設(shè)備自帶監(jiān)測(cè)功能所不能簡(jiǎn)單跟蹤的,加上冰雪運(yùn)動(dòng)在近年來(lái)走紅,Slopes 生得逢時(shí)。
說(shuō)實(shí)話,第一眼看到這個(gè) app 的界面,感覺很硬核,會(huì)讓大部分人產(chǎn)生難上手的印象。
然而實(shí)際上它呈現(xiàn)出的 GPS 俯瞰影像能更好地幫助冰雪愛好者定點(diǎn)巡航,它還有運(yùn)動(dòng)手帳的作用,用戶可以自行添加同行者信息、照片、日志等內(nèi)容,甚至可以看到所有同行者的行進(jìn)路線。
加上 iPhone 或 Apple Watch 端所收集到的關(guān)鍵運(yùn)動(dòng)指標(biāo),這一個(gè) app 就能裝下所有與滑雪運(yùn)動(dòng)相關(guān)的信息,信息不再分散。
A Musical Story(無(wú)國(guó)區(qū)版本)
作為一款音游,A Musical Story 擁有上乘的互動(dòng)體驗(yàn)是它摘下該獎(jiǎng)項(xiàng)的首要條件,其次它將畫面和配樂有機(jī)結(jié)合,音符成為玩家解謎的鑰匙,跟隨劇情的步伐,幫助主角慢慢找回自我。
它將背景設(shè)置在上世紀(jì) 70 年代,那是搖滾樂的黃金年代,與波普風(fēng)格的畫面配合得恰到好處,玩家可以迅速代入到故事劇情當(dāng)中。
不過(guò)據(jù)部分玩家和媒體反饋,該作難度較高,雖然難度曲線會(huì)根據(jù)玩家的失敗次數(shù)而自動(dòng)變化,但前期如果挫敗太多次,還是難免勸退。
其他入圍作品包括:Gibbon: Beyond the Trees、Transit、Vectornator: Vector Design 以及 What Remains of Edith Finch。
社會(huì)影響
蘋果一直以來(lái)都對(duì)社會(huì)議題保持極高的關(guān)注度,于是自去年起便設(shè)立了這一獎(jiǎng)項(xiàng)。
Rebel Girls
這是一款講述偉大女性故事的有聲書應(yīng)用,開發(fā)團(tuán)隊(duì)利用精致的視聽語(yǔ)言,給用戶乃至整個(gè)社會(huì)傳達(dá)一個(gè)個(gè)鼓舞人心的故事,更可貴的是,這些故事都是真實(shí)發(fā)生過(guò)的。
Gibbon: Beyond the Trees(需開通 Apple Arcade,無(wú)國(guó)區(qū)版本)
Gibbon 是長(zhǎng)臂猿的英文名。該作玩法有點(diǎn)像 Alto"s Adventure,就連畫面風(fēng)格都有一絲相像,玩家向右不斷飛蕩、跳躍,途中會(huì)遭遇嘈雜的工業(yè)街景、被熊熊烈火包圍的熱帶雨林、被砍伐過(guò)后的荒地,以喚起人們對(duì)野生動(dòng)物棲息地的保護(hù)意識(shí)。
游戲劇情富有警示作用,我們扮演長(zhǎng)臂猿在叢林抓住藤蔓盡情蕩漾之時(shí),也會(huì)想起棲息地被人破壞時(shí)的悲傷。
該游戲工作室 Broken Rules 在開發(fā)過(guò)程中,咨詢了多個(gè)瀕危動(dòng)物保護(hù)機(jī)構(gòu)和組織,了解了長(zhǎng)臂猿的習(xí)性、生存現(xiàn)狀等信息,最終將相關(guān)資料如實(shí)地展現(xiàn)給玩家,他們希望通過(guò)這種方式,能夠警醒玩家,在享受游戲的同時(shí),不妨盡自己所能,為保護(hù)野生環(huán)境盡一份力。
其他入圍作品包括:《活力街》、Empathy 以及 Wylde Flowers。
視覺圖像
回歸到技術(shù)層面,蘋果希望能幫助開發(fā)者,造出一個(gè)又一個(gè)用視覺征服用戶的好產(chǎn)品,因此這一獎(jiǎng)項(xiàng)可以算是傳統(tǒng)項(xiàng)目了,這也意味著在這個(gè)領(lǐng)域里高手林立,最終一款應(yīng)用和一款游戲脫穎而出。
Halide Mark II
由美國(guó)開發(fā)商 Lux Optics 推出的 Halide,算得上是 iOS 陣營(yíng)的老牌攝影應(yīng)用了。不久前我們還在文章中淺談了二代產(chǎn)品的體驗(yàn)。
總體來(lái)看,Halide Mark II 在前代硬核用法的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化了計(jì)算攝影的作用。
應(yīng)用界面更加直觀簡(jiǎn)潔,大量手勢(shì)便可達(dá)成的操作,既復(fù)刻了膠片相機(jī)的體驗(yàn),又保留了手機(jī)的特性。最重要的是,出片效果佳,體現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)對(duì)影像的深刻見解。
LEGO? Star Wars?: Castaways(需開通 Apple Arcade,無(wú)國(guó)區(qū)版本)
熱衷于聯(lián)名的樂高,算是把粉絲經(jīng)濟(jì)玩明白了。不論是電影還是游戲,他們都深知粉絲們要的是什么:只是換皮當(dāng)然不夠,還得有深度定制的玩法和擴(kuò)展劇情。
誠(chéng)然,LEGO? Star Wars?: Castaways 做到了,它被收錄在 Apple Arcade 服務(wù)中,游戲呈現(xiàn)出極強(qiáng)的畫面質(zhì)感,雖然場(chǎng)景都是用積木「搭」出來(lái)的,但是光影效果不俗,游戲中有多種飛行載具可供選擇,還原度頗高。
看一眼開發(fā)團(tuán)隊(duì),原來(lái)是那個(gè)推出過(guò)《狂野飆車》《刺客信條手游》的 Gameloft。如今這個(gè)老牌手游工作室被維旺迪收購(gòu)后退居幕后,似乎也活得挺好,Apple Arcade 里不少良作都是出自他們之手。
其他入圍作品包括:Alien: Isolation、Behind the Frame、《謎底時(shí)鐘》以及 (Not Boring) Habits。
創(chuàng)新思維
創(chuàng)新性是蘋果一直強(qiáng)調(diào)的優(yōu)勢(shì),App Store 每年都會(huì)涌現(xiàn)出一大批獨(dú)具特色的應(yīng)用,嘗鮮星人永遠(yuǎn)不覺得膩,今年也不例外,相信蘋果要在一堆應(yīng)用中選出兩個(gè)優(yōu)勝者,并非易事。
Odio
荷蘭工作室 Volst 推出的 Odio,是一款以視覺效果取勝的音頻 app。畫面會(huì)隨著音效變化,呈現(xiàn)出各不相同的樣子。
當(dāng)然,Odio 的主要用途還是展示空間音頻,在用 Apple Music 收聽音樂時(shí),我雖然能感受到頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)聲場(chǎng)的變化,但聽感并不明顯。
然而 Odio 會(huì)用深海等場(chǎng)景,呈現(xiàn)出更為明顯的空間聽感變化,用戶還可手動(dòng)調(diào)節(jié)不同聲音元素的位置和距離,是一款極佳的空間音頻演示軟件,普通用戶也可將其當(dāng)成白噪音軟件去使用。
MARVEL Future Revolution(無(wú)國(guó)區(qū)版本)
在 WWDC22 的主題演講中,蘋果推出了 Metal 3 API,帶來(lái)更強(qiáng)大的游戲視效體驗(yàn),但在這之前,蘋果將第二個(gè)創(chuàng)新思維獎(jiǎng)?lì)C給了 MARVEL Future Revolution。
在眾多漫威手游當(dāng)中,它選擇了最難做好的的開放世界 ARPG 玩法,意味著它同時(shí)要照顧到畫面、操作手感、角色平衡性等多種因素,稍有差池就會(huì)收獲一堆差評(píng)。
還好,最終韓國(guó) Netmarble 工作室利用虛幻引擎 4 和 Metal 驅(qū)動(dòng),在手機(jī)端打造出 3A 級(jí)別畫面,且保證在 iPhone X 以上機(jī)型都能順暢運(yùn)行。這也讓開發(fā)者和用戶同時(shí)看到了蘋果進(jìn)軍大型游戲的可能性。
此外,這款游戲也獲得了 2021 年度 iPad 游戲的榮譽(yù),這次再獲 Apple 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng),也就不奇怪了。
其他入圍作品包括:《活力街》《專注面條》、Procreate 以及 Townscaper。
總結(jié)
把所有應(yīng)用玩一遍,我驚覺雖然我日常打開的 app 就那幾個(gè)老面孔,但 App Store 仍有許多滄海遺珠值得我們?nèi)ヌ剿鳌?/p>
Apple 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)至今舉辦了三屆,回看 往年獲獎(jiǎng)應(yīng)用 ,有些可能還是不被人所熟知,有些已然成了營(yíng)收大戶。感謝這些開發(fā)者給我們帶來(lái)源源不斷的驚喜體驗(yàn),正是這無(wú)數(shù)開發(fā)者的付出,智能手機(jī)才有了意義。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“APPSO”(ID:appsolution),作者:王志劭,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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