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  • 杭州亞運延期,電競憂喜參半

    這并不意味著游戲廠商們會就此止步。雖然他們將經歷一些傳播效果貶值的損失,但只要杭州亞運會的推遲時間在可控時長之內,各家仍會竭盡全力延續亞運電競的熱度和傳播節奏。對于廠商們來說,電競在亞運舞臺以正式比賽項目的身份首次登場,這個時間節點仍然無比重要。

    北京時間5月6日,亞洲奧林匹克理事會總干事6日宣布,原定于2022年9月10日至25日在中國杭州舉辦的第19屆亞洲運動會將延期舉行,具體日期擇期宣布。

    而根據此前法新社在4月22日的報道,亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia)總干事侯賽因-穆薩拉姆(Husain Al-Musallam)在當時就曾表示,「雖然亞奧理事會尚未做出正式決定,但杭州亞運會確實存在延期的可能性。」

    根據亞洲奧林匹克理事會官方網站的內容,本屆杭州亞運會共設40個競賽大項,包括31個奧運項目和9個非奧運項目,共有 45 個國家 / 地區參賽。

    除此之外,本屆亞運會電子競技也將首次成為亞運會正式比賽項目。去年11月5日,杭州亞組委宣布了杭州亞運會電子競技項目8個小項,《英雄聯盟》《王者榮耀(亞運版)》《和平精英(亞運版)》《爐石傳說》《Dota2》《夢三國2》《街霸5》和《FIFA Online 4》入選。本次亞運會推遲,讓電子競技在亞運舞臺上的首秀延后。

    相較于其它傳統體育項目,亞運會延期對電競項目的影響可能更為特殊。

    從選手們的角度來看,他們將面臨游戲版本更新,以及自身的年齡問題。與傳統體育項目不同,游戲本身的小規則在不停變化。為了維持玩家的新鮮感,游戲往往會頻繁進行版本更新。這也就意味著各國參賽選手至今針對亞運會比賽版本所做的備戰準備,將被推倒重來,以適應新版本的選手和團隊配置。

    另一方面,電競選手的職業生涯相較傳統體育通常較短,自身水平隨著年齡增長下滑也相對明顯。雖然目前亞洲奧林匹克理事會尚未公布亞運會重啟時間,但可以肯定的是,絕大多數電競選手很難承受以年為單位的推遲。若最壞的情況發生,本屆亞運會取消,那么這幾乎等同于宣告一整批電競選手此生與亞運無緣。

    而對于一部分韓國選手來說,亞運會也是免除兵役資格的一次爭奪,亞運延期也會讓一些選手與這項資格失之交臂。

    S賽三冠王Bengi也難免韓國兵役,S賽冠軍給不了選手的免兵役資格,亞運會卻可以。圖片來源Twitter。

    對于亞運會電競觀眾們來說,他們損失的是對亞運的觀賽熱情。在近亞運周期,各家游戲廠商為自家游戲大規模的造勢和輿論轟炸下,電競觀眾們的觀賽和游戲熱情被提升到了一個峰值。可以想見,本次亞運會的延期對他們的熱情如同當頭澆下的一盆冷水。

    舉個不那么恰當的例子,亞運會的電競觀眾們就如同一名期待春游整整兩個禮拜,卻被通知春游延期一周的小學生——在春游延期的這一周里,他們的熱情會逐漸消退,并大概率會把之前為春游準備的零食消滅掉一部分。如果這期間他的注意力能被其它有趣的事(電競、體育賽事)吸引,春游也會顯得沒有原先那么值得期待了。

    這并不意味著游戲廠商們會就此止步。雖然他們將經歷一些傳播效果貶值的損失,但只要杭州亞運會的推遲時間在可控時長之內,各家仍會竭盡全力延續亞運電競的熱度和傳播節奏。對于廠商們來說,電競在亞運舞臺以正式比賽項目的身份首次登場,這個時間節點仍然無比重要。

    當然,亞運延期也為中國電競留出了一段準備期和緩沖期,能夠以更加完備的姿態,以正式比賽項目的身份參與這次首秀, 也能讓相關組織進一步規范電競選手的個人作風,讓他們成為在社會輿論層面更有代表意義的國家隊運動員。

    同樣需要思考的,還有項目背后的廠商與電競職業聯盟,借勢亞運為電競運動提供更多正面輿論無可厚非,但最終的道路一定還會落在職業聯盟的自強上。

    任何賽事的本質都是故事的制造機——其中最典型的代表就是北美四大體育聯盟,強如NHL在冰球運動中的影響力,自治自足且不求于人,甚至為了保障自身賽事的順利進行,還能和冬奧會扳扳手腕。

    只有自身的羽翼更加豐滿,才能在各方博弈中占據主動。并且在疫情繼續常態化的未來中,發揚線上化辦賽的優勢,爭取更多時間與空間,制造更多有價值的故事來爭取受眾,最終像北美四大聯盟一樣成為體育世界的重要話事人。

    本文來自微信公眾號“ECO電競派”(ID:ECO-esports),作者:阿克下,36氪經授權發布。

    標簽: 電競憂喜