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  • 淺析蘋果“同播共享”:這可能才是“應用流轉”的范本

    不知從什么時候開始,“應用流轉”成為了消費電子領域一個頗受視頻博主與消費者青睞的功能,并且在各大視頻平也都能看到許多關于這個品牌或那個品牌的機型,支持XX應用“流轉”的演示視頻。

    說實在的,“應用流轉”到底有沒有用?有用,因為其確實能夠在一定程度上實現跨設備應用不中斷的體驗。

    比如說,有的廠商支持特定游戲瞬間從一臺設備無縫轉移到另一臺設備上繼續游玩、游戲體驗不中斷,這對于重度玩家來說顯然就很有意義。

    又比如說,還有些廠商可以支持特定在線視頻APP的流轉,用戶能夠很便利地將自己正在看的視頻分享給他人,而且當對方點開時,進度還會自動進行同步。不得不說,這確實比單純分享鏈接,同時還得附上一句“你從xx分xx秒開始看”要愜意得多。

    應用流轉看起來很美,但用起來卻糟心?

    但是“應用流轉”好不好用呢?至少從目前許多用戶的反饋來看,主流Android廠商的“應用分享”或“應用流轉”功能,客觀上還存在著一定體驗方面的問題。而導致這些問題的原因,很大一部分就出在了各家“應用流轉”的基本技術原理上。

    例如有的廠商做“應用流轉”,用的是基于WiFi直連的虛擬屏功能,這就會直接導致當應用“流轉”后,實際上其所有的計算處理還是在第一臺手機上完成,而被“流轉”的設備此時本質上只起到了一個“帶觸摸無線顯示器”的作用。那么一旦宿主設備關機或斷網,“流轉”自然就會瞬間中斷。而且這種“流轉”只能在極短的距離上發揮作用,無疑也極大限制了實用價值。

    當然,還有一些廠商想得更完善一些。比如說他們可能研發了一個應用分享API,只要第三方應用在編程時植入這個API,并按照一些特定的規范去編寫代碼,就能實現功能更為豐富的遠程流轉功能。

    雖然這樣的做法從技術上來說沒有錯,但問題就在于,對于目前本身就極度碎片化的Android陣營來說,沒有哪一家廠商真正具備對所有開發者“發號施令”的能力。這就導致大量的應用都不太可能因為一家廠商的意志或利益,去添加這種可能并不規范、甚至可能導致不兼容其他設備的功能代碼。所以最終的結果,自然也就導致本身看起來很美的“應用流轉”,在Android機型上往往最終也就只是廠商在發布會上的一個美好夢想而已。

    “同播共享”,是蘋果多屏生態的最新拼圖

    然而對于Android廠商來說可謂是難于登天的生態鏈掌控問題,在擁有完全自研軟硬件和開發體系的蘋果這邊,卻似乎一點也沒有什么困難。就在今年6月舉行的WWDC開發者大會上,蘋果方面正式發布了用于應用共享流轉的“群組活動”API,并且就在短短半年后,集成這一API、支持實時體驗共享的應用,就已經在macOS、iOS,以及iPad OS中隨處可見了。

    沒錯,無論是從技術的成熟度、用戶體驗的豐富程度,還是從被第三方開發者接納的速度來看,基于“群組活動”API的“同播共享”功能,可能都已經成為了當前消費電子市場里,在應用流轉上做得最成熟、同時也最具實用性的解決方案。

    “同播共享”要如何使用?簡單來說,要想用好它,首先需要將自己的設備系統全部升級到盡可能新的版本。比如iPhone和iPad就需要系統版本在15.1或以上才行,而MacBook則需要更新到剛剛推送的macOS 12.1,這樣就做好了“打通”三套系統(macOS、iOS、iPadOS)的基礎準備了。

    接下來,只需要在MacBook、iPhone或者iPad之間的任意一個設備上,向需要共享的對象撥打一通FaceTime視頻電話,就會看到在FaceTime控制欄的最右側出現了一個新的按鈕。按下它,就能激活“同播共享”的其中一個模式,也就是屏幕分享模式。

    在這個模式下,MacBook、iPad或者iPhone之間可以自由地相互分享屏幕或窗口內容。比如說,你可以很容易地向朋友展示自己最新的相冊、打開地圖軟件,或是討論出行計劃。

    當然,反過來說你也可以在移動設備上一邊玩大型游戲,一邊通過“同播共享”將自己的操作同步秀給異地的朋友。

    除此之外,多人一起討論文檔、商議工作內容,當然也可以借助“同播共享”來進行。

    除了分享屏幕,它還能有更完善的“應用流轉”

    話說到這里,可能有的朋友會說,“這不就是屏幕共享嗎,現在一些社交軟件也有這個功能,雖然清晰度可能差點,但蘋果的又能又多大的不同呢?”

    你別說,“同播共享”與這些支持單純屏幕共享的社交軟件還真不太一樣。因為它不止具備跨多設備的屏幕共享+視頻通話功能,還可以通過蘋果自家的API支持跨設備的應用同步流轉。

    在這里,目前國內消費者最容易接觸到的例子,就是跨設備使用Apple Music與好友一起聽歌。正如大家所看到的那樣,當我們在FaceTime通話的過程中打開Mac、iPad,或iPhone上的Apple Music時,系統就會自動提示是否需要共享音樂。在選擇“是”之后,當前處于同播共享狀態的多臺設備,都會啟動本機上的Apple Music應用,并以相同的進度播放相同的音樂。

    請注意,此時“同播共享”的真正優勢就顯現出來了。一方面在這種“應用共享”模式下,每一個參與共享的終端其實都是在本機運行該應用,這就意味著在播放進度相同的前提下,音質和畫質不會因為“分享”而有所降低;另一方面,在這個模式下所有參與共享的用戶都可以控制播放進度,大家可以通過這種方式形成一種有趣的互動,而這就是基于蘋果“群組活動API”所帶來的好處。

    根據蘋果方面所公布的相關信息顯示,“同播共享”目前所能支持的APP其實并不限于自家的應用,還得到了不少第三方開發者、甚至是外界可能認為會對“共享內容”不那么積極的第三方應用的支持。例如NBA、Disney+這些視頻客戶端,現在就都支持通過蘋果的“同播共享”分享內容。

    又比如說,SmartGym現在就可以通過“同播共享”實現好友間一起鍛煉,TikTok也能支持“同播共享”,讓好友遠程聚在一起“刷視頻”。

    除此之外,蘋果“同播共享”功能以及其背后的“群組活動”API,目前更被許多教育類應用開發者、甚至是多人游戲開發者所看好,甚至有望帶來跨設備多人互動設計的一些新思路。

    平心而論,“同播共享”背后的技術原理真的很復雜嗎?其實未必。但不得不承認的是,它的屏幕分享效果可能是到目前為止最清晰的級別;而它的“應用流轉”目前能夠涵蓋的APP數量,以及APP的重磅程度,也可能是行業中最領先的。換而言之,至少從消費者的角度來說,蘋果的“同播共享”雖然口號喊得可能沒那么響,但卻有可能是當前真正用起來感覺最好的跨設備屏幕和APP共享方案。

    更“要命”的是,達成這一系列成果的背后,是蘋果強有力的芯片級自研硬件、代碼級的自研操作系統,以及完善的編程開發支持能力。而這一點,無疑才是競爭對手現階段無論如何都難以追趕上的優勢所在。

    【本文圖片來自網絡】

    本文來自微信公眾號 “三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪經授權發布。