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  • 第一批適配的App 和蘋果的靈動島到底有什么區別?

    這兩天,第一搶買到 iPhone 14 Pro 的朋友,想必都已經領教過“ 靈動島 ”帶給大家的“ 奇妙 ”體驗了。第一批適配的 App,像網易云音樂、QQ 音樂等,手機上方的靈動島的動畫特效,和蘋果宣傳片里的效果已經做的大差不差了。

    這兩天微博也跟進了在后臺播放視頻的靈動島效果,整體的觀感和適配度也是相當不錯。

    而托尼覺得最靈的功能,是在橫握打游戲的時候,要是有人打電話進來,靈動島會以飛入的形式跑到左上角的位置上,更方便接聽的操作。

    然而這些都是正常發揮,真體驗,還得看靈動島帶來的的“ 超常發揮 ”。比如在 Face ID 面部解鎖的過程中,有網友遇到了解鎖界面從靈動島中分裂出來的地質奇觀。

    而有時候在長按靈動島之后,還會觸發限定的“ 黑色大嘆號 ”,點開這個嘆號之后,靈動島會直接進化成黑色大沼澤。

    某些 App 因為沒有及時適配的原因,還保持著劉海屏的 UI 排列,出現了“小島吃字 ”的情況。

    當然這些 Bug,靠后期的更新推送可以慢慢修復,但另外一些問題,托尼我覺得是我們對靈動島的某些功能產生了誤解。按托尼的理解,靈動島本身是有著信息推送、通知、應用快速切換等交互功能的桌面綜合體,同時還能顯示正在進行的后臺應用。

    但實際上,根據目前 iOS 開發者所掌握的情況,蘋果并沒有把通知推送這塊的 API 完全開放,目前只能做出應用內通知的效果。蘋果給開發者的關于 “ 靈動島 ” 的更新文檔指出:“ 只有應用在前臺的時候,才能開啟一個應用到靈動島 ”

    碰到靈動島的這些Bug后 我越來越期待它的新玩法了

    蘋果的邏輯是這樣的,靈動島所承載的內容,只能是由用戶主動發起的應用功能,像是聽音樂啦、點外賣啦、查看快遞或外賣的進度啦等等。

    但對于被動接收到的消息和信息,除了打進來的電話之外,包括微信消息、驗證碼、短信等所有的彈窗消息,原則上不會走靈動島交互邏輯。收到的短信是單獨的氣泡顯示

    也就是說,如果你在桌面界面中收到微信的聊天通知,就會收到一個在靈動島下方彈出的通知窗口。

    這樣把被動通知剔除在靈動島邏輯之外的設定,或許有蘋果自身的一套道理在。

    但至少在下個版本更新之前,iPhone 14 Pro 以及 iPhone14 Pro Max 的用戶,就都只能接受這樣的通知形態了。除此之外,這段時間開發者也在靈動島上整了不少好玩樂子。比如就有人利用靈動島本身,做了一款名為Hit The Island的游戲。

    這款游戲倒是有點像是早期 iPod 上一款叫 Vortex 的打磚塊游戲,利用靈動島作為障礙物設計出這么好玩的游戲,腦洞可以說是很大了。

    另一個叫 Christian Selig 的 iOS 開發者,前不久則是在推特上分享了這么一個叫 Dynamic Island Zoo( 靈動島動物園 )的小插件。

    碰到靈動島的這些Bug后 我越來越期待它的新玩法了

    它能把一個像素風的小動物( 包括了貓、狗、蠑螈、箭豬、狐貍等 )放在靈動島上走來走去。

    雖然暫時沒啥功能上的意義,但作為一個桌面小掛件來說,還是挺有創意的。

    碰到靈動島的這些Bug后 我越來越期待它的新玩法了

    當然,在靈動島出來之后,開發者也沒有忘記還在使用劉海屏的 iPhone 用戶。

    為了讓老用戶也能在第一時間體驗到靈動島的新鮮,有海外的開發者直接在越了獄的手機上,整了一個“ 靈動半島 ”出來。

    然而這個半島的交模式打開之后,會占據左右額角太多的空間,從使用上來說,托尼會更傾向往下延展的設計。總的來說,不管你覺得靈動島是畫龍點睛還是力挽狂瀾,蘋果都憑借著這個新創意,再一次吸引到了大眾的眼球。用老羅昨天的話來說,iPhone 14 Pro 真機拿到手發現還是很丑,他對這個美國子公司的新產品牌感到難過。

    托尼倒是覺得,蘋果的工業設計部門,真的要給自家的 UI 交互設計師磕個響頭。。。它不僅極力彌補了藥丸屏帶來的硬件缺陷,還一舉奠定了接下來幾年 iPhone 的新交互形態。蘋果并不缺乏優秀的設計,創新力也并沒有大家想象的那么衰弱。

    只不過在如今的手機市場里,已經很難做到“ 一騎絕塵”了

    標簽: 蘋果靈動島 小島吃字 蘋果適配App