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  • B站收購廣州游戲公司,自研業務能崛起嗎?

    題圖 | 《雛蜂:深淵天使》

    B站收購了一家廣州游戲研發公司。

    此前游戲新知曾報道過,心源互動股東合計持有的100%股份全數質押給B站。近日獲知,實際上是收購心源互動,目前已完成交接。

    要注意的是,B站收購的心源互動與一年前的心源互動大不相同。

    在2020年12月,心源互動創辦了全資子公司喀什奧術網絡科技有限公司(下稱「奧術網絡」),目前已知拆分給奧術網絡的在研項目有《鎮魂街:天生為王》和《SS15》。一年不到將奧術網絡以2.19億元出售給A股上市公司名臣健康。

    《鎮魂街:天生為王》由中手游委托開發,該游戲已經開發完畢,原預計今年Q1上線,目前在預約當中。不過考慮到尚未獲得版號,大概率在國內上線時間會延后。《SS15》則由字節跳動委托開發,是一款「死神」IP游戲,目前或仍處于研發階段。

    現在心源互動旗下的在研項目則有《雛蜂:深淵天使》《霓虹序列》和《千星爭霸》等游戲。之前游戲新知也曾提到過,在B站成為心源互動的質押人之前,心源互動的原股東還創辦了廣州魔爆網絡科技有限公司并將《霓虹序列》和《千星爭霸》的軟件著作權轉移至該公司主體下。不過如今看來,這些均屬于B站收購的資產。

    《雛蜂:深淵天使》的完成度應該是最高的,官網預約人數也已經超過了70萬人。該游戲以國漫《雛蜂》為藍本改編,目前已經獲得版號。

    《雛蜂:深淵天使》

    收購心源之后,B站的自研業務似乎又多了一些看點。

    游戲業務一直是B站營收的重要來源。近年來B站游戲業務的凈營業額呈現了連年攀升的態勢,到了2021年已經跨進了50億的門檻。

    與此同時,B站在擺脫「游戲公司」標簽后的戰績也不錯,游戲收入占比已經從占比超七成降至如今的26%。增值業務的收入已經超過了游戲業務,廣告業務收入也慢慢和游戲業務接近了。

    B站連年虧損又讓它對游戲的態度處于一種矛盾狀態中,一邊擺脫一邊追逐。

    越來越多的代理游戲,增速卻不太樂觀

    B站游戲業務主要收入還是靠發行代理,近兩年代理發行的游戲數量有猛增的趨勢,2021年就已經發行到了22款之多。這時候再看回增速,2020年B站非游戲業務增長率均超過100%,游戲業務增長只有30%。到了2021年,游戲的增速更是只有6%。建立在B站發行游戲的數量連年攀升的前提下,這種增速頗不樂觀。

    2021年B站游戲業務收入的大頭大概率還是來自于《命運-冠位指定(FGO)》、《公主連結Re: Dive》和《碧藍航線》。

    最為重要的產品依然是《命運-冠位指定》。B站在招股說明書中提到《命運-冠位指定》2018年-2020年的收入情況,根據推算三年的凈營業額分別為21.9億、21億和13.2億元人民幣。按照這種趨勢來看,2021年可能難邁入10億元了。

    還有一點要注意三款游戲都比較老了。《命運-冠位指定》于2016年9月發布,《碧藍航線》2017年5月發布,《公主連結Re: Dive》發布時間較短也是前年4月上線的游戲了。從這4年的業績報告中也可以看出,這3款主力產品提供營收的能力不比以前了,而在近年來的新產品中似乎也沒有能夠接過重任的。

    在剛發布的2021年業績報告中,B站提到2021年第四季度由于新推出的移動游戲大受歡迎,收入較2020年同期增加15%。但七麥數據顯示,B站2021年上線且還在運營的21款游戲(不同平臺記作1款)中,僅有《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》(中國市場)與《????》(韓國市場)能穩定保持在iOS暢銷榜Top200。從這點上也可以看出B站在2021年游戲業務上并沒有太大的突破。

    自研游戲上線1款,研發團隊已是千人規模

    其次,B站對自研游戲異常執著。

    2017年8月B站推出了第一款自研游戲《神代夢華譚》,這款游戲是魔幻萌系卡牌對戰游戲。上線以來的成績并不突出,游戲新知查詢發現它在App Store上的最佳成績也僅到中國區游戲暢銷榜第115名并比較快地掉落至1000名外,在澳大利亞曾排到第37名。

    而截止至目前,B站上線的自研游戲也僅有這一款。但是難以想象的是,這是一家游戲研發團隊達到千人規模的公司。

    在2021年Q2季度的財報電話會議上,CEO陳睿透露B站的自研游戲團隊規模已經超過千人。在收購了心源互動之后,游戲新知估計這個數據還會往上上浮不少。

    這個體量對于一家游戲大公司來說也不少了。吉比特直到2021年9月研發團隊規模才達到600人左右,愷英網絡在2021年11月的業績說明會中透露技術類人員在800人左右。

    陳睿曾表示,預測在幾年之后B站游戲業務一半收入來自自研產品。

    B站在2021年游戲發布會上公布的16款游戲中,自研游戲就占了6款,分別為《碳酸危機》(PC游戲)、《代號:依露希爾》、《代號C》、《代號:夜鶯》(疑似已經確定命名為《夜鶯:逆向指令》)、《伊蘇:夢境交織的長夜》、《斯露德》。

    《代號:夜鶯》

    這6款游戲除了《碳酸危機》具有較強的單機獨立游戲風格以外,其余均為二次元風格的手游產品,品類涵蓋即時策略卡牌、RPG、女性向等。但這6款游戲中,僅有B站控股公司上海哆祈哆祈網絡科技有限公司(Access!)研發的《斯露德》取得版號,其余游戲均未取得版號。或許會在一定程度上打亂B站的發行節奏。

    投資頻繁,對兩家研發團隊實現了控股

    在對游戲公司的投資上,B站可以說是相當瘋狂。

    游戲新知統計后發現,B站自2020年起至今共投資或收購了34家游戲公司。按時間來分布,B站在2020年投資10家,2021年投資了19家,2022年第一季度就投資了5家,這個投資頻率僅次于騰訊。

    這些被投資公司多數擅長二次元游戲的研發制作,龍拳風暴、心源互動、光焰網絡、時之砂等公司均已有二次元游戲。也有少量非該品類產品的公司,如有網元圣唐、鋒行游戲似乎是主打國風武俠題材游戲的公司。

    B站的多數投資都是占股50%以下的參股,這里更多像是鎖定被投資公司的游戲產品。有2個公司是由B站控股的,分別為心源互動和「Access!」。收購心源互動的緣由前文已經說了。

    控股「Access!」則更像是與游戲開發商做更深度的合作,獲取更多潛力IP。目前「Access!」的兩款游戲分別是《機動戰姬:聚變》、《斯露德》。其中《斯露德》已經在B站游戲發布會上亮過相了,被標記為自研產品,目前還未上線。已經上線的《機動戰姬:聚變》表現并不理想,上線后iOS暢銷榜排名一路下滑,目前已經跌出Top600。

    結語

    如今的B站似乎已經意識到不能過于依賴發行代理,也開始通過擴張團隊規模、收購成熟團隊來強化自身的自研力量。但目前看來,想要讓自研游戲成為游戲業務的主力還較為困難,發行業務仍是B站不容忽視的一部分。

    本文來自微信公眾號 “游戲新知”(ID:youxixinzhi),作者:阿萊斯特,36氪經授權發布。

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