現實照進虛擬?Kaws在《堡壘之夜》中打造首場藝術畫展
科技急速發展,社會日新月異。 新的科技概念,正如風暴掀起。 未來到底什么樣,全部有待商榷。 KAWS在《堡壘之夜》的首個藝術展,為我們撬開了未來世界的虛無之門。
你一定看到過,但你不一定不認識
KAWS,本名 Brian Donnelly,九十年代開始在紐約街頭非法涂鴉廣告牌,逐漸引起人們注意。同時,其年輕時的奇思妙想深刻的影響到了現在的創作風格,KAWS 丙烯畫和雕塑作品中反復使用的卡通形象 Companion、Accomplice、Chum 和 Bendy 都可以追溯到這個時期。
圖片來源:微博
到了2002年,利用互聯網的傳播優勢,玩具大賣,KAWS慢慢被更多的人了解到。之后,KAWS開辦展覽、創辦自己的品牌、與大牌進行聯名,被明星潮人追捧等等,讓KAWS不斷走上人生巔峰。
KAWS這個名字其實并沒有什么特殊的含義,僅僅是因為Brian 覺得這四個字母組合起來比較容易讓人記住,而且讀起來朗朗上口,因此在之后的創作中,Brian 就使用了KAWS這個名號。與 Nike、優衣庫、The North face 等街頭潮流品牌合作的聯名款服飾,或是被批量生產的潮玩公仔,上至時尚弄潮兒,下至樸素日常裝飾,都體現Kaws藝術的大眾化路線。因為KAWS認為,藝術不應該屬于小眾精英群體的愛好,藝術面前應該人人有份。
KAWS NEW FICTION,游戲里的藝術展
在線下辦展困難,藝術傳播受限的背景下,開一場虛擬藝術展成為許多藝術家的新鮮嘗試。在元宇宙里,藝術家可以用全新的方式向全球觀眾展示他們的作品。KAWS是最新一位把作品搬到虛擬空間的藝術家。通過與游戲《堡壘之夜》(Fortnite) 合作,創造了一個存在于真實世界的藝術畫廊,玩家通過虛擬技術,探索搭建在真實世界里的游戲界面。
玩家所能做的,是在大樓或者戶外花園四處走走,按照自己的節奏欣賞高聳的 Kaws 雕像,也可以挑選游戲和體驗進行嘗試,了解“New Fiction”展覽的全部內容。
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這場開在《堡壘游戲》里名為 "KAWS NEW FICTION" 的虛擬藝術展同樣貫徹了這一點。KAWS 本人說:新展覽將讓他以“一種新的、大規模的方式”與大量觀眾建立聯系。使用相應的島嶼代碼,《堡壘之夜》的玩家就能無限期訪問KAWS: New Fiction hub。玩家可以裝扮成粉紅色的 KAWS “Companion”骷髏,在展覽周圍以及外面的奇幻場地中漫游。
圖片來源:堡壘游戲官網
游戲里的畫廊是現實世界中位于倫敦的蛇形北畫廊(Serpentine North Gallery)的重現。進入畫廊,展出的是 KAWS 的繪畫和雕塑作品,包括近期新作。比起現實中的畫廊,這個虛擬畫廊允許玩家在里面跳躍、追逐和打鬧。
展覽將從 2022 年 1 月 18 日一直持續到 2 月 27 日。除了《堡壘之夜》里的虛擬展覽,觀眾也可以下載 Acute Art 應用程序,瀏覽 AR 形式的繪畫和雕塑。將游戲與藝術進行緊密切合。
EXPANDED HOLIDAY,AR 實境雕塑
這不是 KAWS第一次涉足虛擬領域。2020年,它的項目“COMPANION EXPANDED”就將他的增強現實版人物帶到全球 11 個城市。這同樣是與 VR 和 AR 制作公司 Acute Art 的合作,通過應用程序,就能在城市地標的上空看到 KAWS 的Companion 漂浮在天空中。
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除了公共展覽之外,KAWS 還提供 AR 藝術品交易,售賣 25 個近 6 英尺高的 AR 雕塑,在 Acute Art 網站上可以以 10,000 美元的價格一起購買。買家能將雕塑放置在他們想要的任何地方,并且自由選擇保密還是公開可見。
這一舉動為如何營銷 AR 藝術開創了先例。Acute Art 的首席執行官 Jacob de Geer 說:KAWS 是推出 Acute Art 應用程序的“完美”藝術家,因為他擁有忠實的全球粉絲群。“他將證明,虛擬空間中的藝術品與我們物理環境中的藝術品一樣珍貴和搶手。”突破地域和時間的方式無疑讓藝術充滿更多可能,對于 KAWS 愛好者來說這也是一次全新的體驗方式。
多方企業,攜手打造“元宇宙游樂場”
01屈臣氏:VR動感樂園
不僅僅是KAWS一個人的孤軍奮戰,屈臣氏也大膽進軍虛擬世界,屈臣氏宣布在泰國、馬來西亞和中國臺灣地區推出“VR動感樂園(VR Get Active Park)”虛擬游樂場。
該虛擬游樂場涵蓋游戲區、運動場、虛擬商店和兌獎點等內容,在虛擬世界營造出身臨其境般的體驗,旨在推動顧客選擇積極的生活方式,幫助他們在家中保持身心健康。同時,為了更好地在亞洲地區推廣這一項目,屈臣氏針對每個市場添加了本土化元素,例如,馬來西亞的顧客可以在游樂場接受當地大廚的烹飪課程,學習如何用健康食材制作改良版的傳統菜肴。
圖片來源:知乎
02安踏:冰雪靈境
安踏打造“安踏冰雪靈境”沉浸式互動數字空間,首發“2022 限量高能冰雪 NFT 數字藏品”,其中包含安踏助力中國冰雪國家隊 12 支隊伍的隊服以及 2 個神秘紀念款數字藏品。安踏天貓超品日活動期間,消費者上淘寶或天貓搜索“安踏冰雪靈境”即可進入數字空間,收獲“超能熾熱空間”、“安踏數字博物館”、“靈境冰雪天宮”等多重虛擬空間體驗,還可通過做任務收集“熾熱加油值”解鎖主題數字藏品。安踏以全新的方式讓體育盛會與數字空間熾熱碰撞,為消費者解鎖冬奧體驗新方式。
圖片來源:小程序截圖
雖然看客們對于現實照進虛擬褒貶不一,但是虛擬技術正以勢不可擋的趨勢往前奮進,虛擬與現實,真真假假難以分清,但是帶給人的美好與新奇感受是真切可觸的,這怕就是科技發展的魅力,既可以實現我們想當然的事物,更可以實現我們不敢想之物,冰冷的科技在與人類的復雜交織中,滿滿地堆砌了與人類的溫暖情感。
至少在不久的將來,藝術界的很大一部分將發展線上運營的新方式。伯恩鮑姆希望,與其將藝術變為純粹的線上體驗,不如好好利用現在的時刻,進一步將虛擬和現實融合。伯恩鮑姆說:“我認為藝術界需要新的‘工具’。盡管 AR 和 VR 并不能解決所有問題,但它們依然是新工具的一部分。”
你會對虛擬藝術展感興趣嗎?你會去看展嗎?
本文來自微信公眾號 “品牌幾何”(ID:brand-vista),作者:Samantha,36氪經授權發布。
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