• <fieldset id="82iqi"></fieldset>
    <tfoot id="82iqi"><input id="82iqi"></input></tfoot>
  • 
    <abbr id="82iqi"></abbr><strike id="82iqi"></strike>
  • 未來人類將籠罩在「天網」之下?我看沒那么悲觀

    人工智能概念誕生至今,一路伴隨著是是非非,但如今 「AI+大數據」 已經在各個方面切實造福了人類。

    我們想用一篇文章的時間,回顧一下近年來人工智能的落地情況。

    1. AI 寫劇本

    當年網飛憑借一部《紙牌屋》破圈,一舉成為流媒體平臺的頂流,因其對技術的包容度,使得網飛在巨頭林立的當下,依舊能坐穩流媒體頭把交椅的位置。

    大數據幫助網飛打造出《紙牌屋》,如今網飛還想更進一步,前段時間嘗試了用 AI 編寫劇本。

    在 AI 執筆寫本子之前,網飛「強迫」它看完了 40 萬小時的恐怖電影,以一部電影 90 分鐘為例,這相當于一口氣看完了 27 萬部電影。

    有了范本積累,AI 從中學會了嚇人的套路,并寫出了一部名叫《Mr Puzzles wants you to be less alive》的恐怖電影腳本。

    這部電影發布在「Netflix is a joke」頻道里,這部恐怖短片僅有 4 分多鐘,畫風比較粗糙,里面縫合了許多 B 級片愛好者非常熟悉的橋段:電鋸、機關、謎題、面具男。

    雖然元素整得像模像樣,然而劇情禁不起仔細推敲,漏洞百出,看完全片的觀眾都說這更像是一部喜劇片,我想之所以會發生這種情況,大部分恐怖片的劇本邏輯本身就存在諸多問題,把這些電影作為訓練樣本,我們就不指望能教出好學生了。

    或許只要稍加設計,給學習樣本分級,之后再進行迭代,未來人工智能真的能創作出令人眼前一亮的藝術劇作。不過如今看來,這只是一次有趣的嘗試。

    2. AI 作圖

    英偉達在 2019 年的 GTC 大會上,展示了一款交互應用 GauGAN,根據文字輸出圖像。而就在上個月,英偉達將這款應用更新至 2.0 版本。

    譬如用戶在文本框里輸入「海水沖擊著灘石」,AI 就能實時生成一張栩栩如生的圖像,堪比攝影大片。

    它就像一名建模師,根據文本在腦海里生成畫面,并且畫出極為真實的圖片。英偉達為其投放了超 1000 萬張公共 Flickr 圖片進行模型訓練。

    英偉達標表示這套系統已經被用于電影和游戲領域,或許是用在分鏡創作上,天然契合這種用途。另外 GauGAN 還有另一個功能,就是人工智能版的你畫我猜,名叫英偉達 Canvas。

    用戶在畫布上簡單地畫上幾筆,人工智能就能用它「畢生所學」往不同顏色、形狀的區域內填充圖片,猜出你想畫的圖像,最終生成出較為理想、照片級的畫。

    這套系統難點在于如何讓天空、海洋、石頭、云彩不同圖層自然地銜接過渡。不光是英偉達,OpenAI、Adobe、微軟亞研院都在進行類似的多模態預訓練模型項目。

    3. AI 優化影像

    這已經不算什么新鮮事兒了,Google 從 2016 年在初代 Pixel 手機上就引入了計算攝影的理念,在人工智能的幫助下,手機攝影存在的一些先天劣勢被一個個攻破。

    在那之后,手機擁有了極快的合焦速度、消除鬼影、明亮且清晰的夜間模式等能力,計算攝影如此好用,甚至反過來影響了傳統單反和微單的發展。

    此外,癡迷于人工智能和算法的 Google,還開發出了相當不錯的高清修復算法,人們利用這套算法,可以把老照片的細節變得清晰可辨;可以往一張 32x32 像素的馬賽克照片里填充更多像素,變成一張 256x256 的照片;可以把一張照片放大后再轉高清,從而實現某種意義上的無限放大。

    實現這一切的基礎依舊是機器學習,用海量的圖片庫對 AI 訓練,然后通過大規模圖像比對學習提高還原的準確性,再學習迭代。

    這種通過預測實現的高清修復,或許永遠達不到實拍高清圖那樣真實,但依舊有著很高的應用價值。想想你家里的老相冊,如果把里面的照片全都變高清,會不會喚醒你對片中場景里的更多記憶呢?

    4. AI 外掛

    上面提到的,大多是 AI 好的一面,倘若這項技術落入不良分子手里,AI 就成了原有秩序的破壞者。

    今年 7 月,網上出現了一種新型游戲外掛。在 Anti-CheatPD 放出演示視頻中,演示者利用采集卡收集圖像,充當外掛的「眼睛」,再用 AI 進行視覺定位,篩查出圖像中的人形目標,一旦識別出敵人,作弊系統快速計算出鼠標需要移動的方位和距離,并將結果反饋給輸入控制設備,充當外掛的「手」,「替」玩家移動鼠標,完成自瞄。

    由于這種作弊方式并不需要篡改游戲文件,所以不會被目前的反外掛機制抓到,而且還可以用在主機上,作弊流程依舊是「采集畫面-篩查-計算-反饋 」。

    這款外掛的出現,讓號稱游戲凈土的主機圈炸了鍋。雖然這款外掛的開發者在被動視警告過后,把工具下架并刪除了其在 YouTube 上傳的視頻,然而這只是明面上的下架,其他擁有相應開發技能的人,可以利用相同的視覺訓練算法,開發出另一套作弊工具。

    更可怕的是,這套外掛系統隱蔽性極強,很難反制。或許只有 AI 能夠解決了,所用方法便是學習玩家習慣,從而偵察出一些非常規操作,加上人工篩查實現甄別,但這就跟現實世界中的抓捕行動一樣,我在明敵在暗,反外掛系統需要成百上千倍的努力才能完成抓捕,前路漫漫。

    我們已經看過太多被外掛玩壞的游戲了,希望未來我們不會被壞人用 AI 剝奪游戲的樂趣。

    5. AI 帶你玩游戲

    AI 外掛破壞游戲平衡,而索尼想利用 AI 助手,讓玩家的游玩過程更順暢。去年索尼公開的一份專利顯示,未來主機端將會加入 AI 助手,幫助玩家脫離卡關,充當類似于游戲攻略的角色。

    它的作用機制類似于 Siri,玩家向 AI 提問「我該如何擊敗這個 Boss」,AI 便會作出反饋,提出解決辦法。

    它的底層邏輯依舊是搜索引擎,但在某種意義上實現了「我帶你們打」。

    6. 自動駕駛

    如果我們要盤點 2010 年后最大的科技進步有哪些,自動駕駛必有一席之地。無論是傳統車企還是造車新勢力,他們都在發力自動駕駛技術,其中最為激進的當屬特斯拉。

    在今年 7 月特斯拉上線的 FSD Beta 9.0 版本中,特斯拉具備了城市道路中的自動駕駛輔助功能,能夠在交通情況復雜的城市道路中完成變道、超車等動作,這一切僅靠 Tesla Vision 光學圖像視覺系統實現。

    在路試視頻里看來,特斯拉自動駕駛的操作還是比較順暢的,但在轉彎、變道場景下顯得有點猶豫,像極了剛剛拿到駕照上路的我。

    不光是特斯拉,許多車企都有公布自動駕駛路測視頻的習慣,但車主們別被這些視頻沖昏頭腦.

    無論是自動駕駛或是輔助駕駛,都遠遠稱不上完美,為自己和他人的安全著想,請理性看待這項技術,切勿把駕駛權完全托管給人工智能。

    7. AI 手語

    明年冬奧會,一位 AI 央視主播將正式上崗,她會在央視新聞中負責手語播報工作。

    雖然我看不懂手語,但從她的手部和嘴部動作看來,自然且流暢,確實跟真人手語翻譯沒有太大差別。她利用自然語言理解技術將人的文字或語音翻譯成手語動作,繼而用軀干和表情呈現出接近真實的手語表達能力。

    十月舉辦的華為 HDC2021 大會上,也出現了一個「AI 手語數字人」。聽障人士在她的幫助下,也能「聽到」手機中播放的視頻內容,這才是科技造福人類的正確打開方式。

    從今天的 AI+發展趨勢看來,人工智能賦能的效果顯著,它沒有像科幻電影里描寫的那樣,讓人類走向滅世。

    整體大多都是善意的,在它的幫助下,方便了人們的工作與生活,只希望現狀能持續下去,人們少動一點歪腦筋,讓科技繼續向善而生。

    本文來自微信公眾號“APPSO”(ID:appsolution),作者:王志劭,36氪經授權發布。