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  • 赤子城科技副總裁何維女士分享《元宇宙:社交的超級未來》| 2021WISE元宇宙·機器人峰會

    元宇宙-開啟數(shù)字化發(fā)展新時代 2021年,隨著“元宇宙第一股”Roblox的上市,以及,這個源于科幻小說《雪崩》中的未來概念逐漸為人所知。

    元宇宙(Metaverse)已然成為投資圈討論最為火熱的賽道,但建設(shè)這樣一個宏大的、高自由度的、極具幻想色彩的虛擬世界,需要AI、內(nèi)容創(chuàng)作引擎、內(nèi)容生態(tài)、網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)、AR/VR生態(tài)、區(qū)塊鏈等不同領(lǐng)域的解決方案共同完成。 國內(nèi)方面,受元宇宙概念興起的影響,以及字節(jié)跳動、網(wǎng)易、五源資本等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和投資機構(gòu)的入場,一批處于元宇宙生態(tài)中的初創(chuàng)企業(yè)水漲船高。在內(nèi)容創(chuàng)作引擎、AR/VR和AI領(lǐng)域中,由于相關(guān)技術(shù)在國內(nèi)的稀缺性、復(fù)雜性,部分企業(yè)在產(chǎn)品并未完成的階段便獲得了極高估值。

    那么元宇宙究竟是泡沫還是真實的未來?36氪于11月24日在深圳舉辦了超前體驗·元宇宙峰會。此次峰會邀請了眾多投資人、學(xué)者和產(chǎn)業(yè)創(chuàng)變者,包括北京航空航天大學(xué)教授、國聘互鏈網(wǎng)專家蔡維德,海馬云戰(zhàn)略副總裁許琳,STEPVR總裁郭成,「Soul」CEO特別助理黃子揚,赤子城科技副總裁何維,EM3聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO宋磊,網(wǎng)易伏羲實驗室聯(lián)席負(fù)責(zé)人李仁杰,騰訊幻核市場負(fù)責(zé)人杜政霖等多位嘉賓,共同探討元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新趨勢。 峰會期間,36氪正式宣布將首次對外發(fā)行數(shù)字藏品,為36氪的元宇宙觀建設(shè)正式拉開帷幕。36氪將以當(dāng)天的日期“1124”為紀(jì)念節(jié)點,聯(lián)合騰訊幻核共同發(fā)行總計1124份元宇宙身份認(rèn)證,并為現(xiàn)場以及在線的觀眾提供總計1124份數(shù)字藏品作為紀(jì)念品。該數(shù)字藏品限量發(fā)行,不可復(fù)制、數(shù)量稀缺,極具收藏價值,同時具有獨特專屬,不可以轉(zhuǎn)讓和交易,不具有投資屬性。 在元宇宙與機器人前景可期的趨勢下,36氪將通過最前沿的視野持續(xù)關(guān)注該領(lǐng)域,為該行業(yè)提供全面的支持。

    相信在元宇宙的布局下,36氪亦將探索出新的增長空間。 以下為嘉賓演講實錄:

    何維:大家下午好!很高興主辦方邀請,有這個機會和大家分享一下社交元宇宙。我是來自赤子城科技的何維。

    歡迎來到2051年,現(xiàn)在請將你的大腦接入這個新世界,我們來想象一下,2051年的社交是什么樣的?約會的時候我們可以在線上擁抱接吻,追星的時候我們可以沒有距離的阻隔,甚至我可以摸到王一博的臉。最夸張的是,當(dāng)你想屏蔽這個人的時候,你可以真實地屏蔽他,你可以看不到、感受不到他,讓他在自己的世界里完全消失。我們的這些想象,未來可能都會在元宇宙里實現(xiàn)。

    我們先來看一下社交是怎么發(fā)展的。從面對面的交談到書信時代,我們初步跨越了時間的距離;無線電時代,從電報到電話,我們實現(xiàn)了實時的社交;進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)時代,從文字到圖片到音視頻,社交朝著人們所追求的高效、實時、沉浸的方向在不斷地發(fā)展、進(jìn)化。沿著這條路,最終目標(biāo)就是我們剛剛講到的元宇宙,而元宇宙可能比現(xiàn)實的社交更有趣。

    元宇宙是社交的遠(yuǎn)景,而社交是元宇宙的前奏。馬克思說“人是一切社會關(guān)系的總和”,人就非常重要了。元宇宙會拉近距離,可能比現(xiàn)實社會更利于關(guān)系的結(jié)成,它需要建立人和人的關(guān)系,人和物的關(guān)系,從而產(chǎn)生基于關(guān)系的商品、服務(wù)交易,整體是符合社會發(fā)展的規(guī)律的。比如我們是做海外陌生人社交的平臺,遇到最大的困難可能是陌生人如何能夠快速地熟悉起來,而在元宇宙里,有全方位信息的交流,你可以通過視覺、感覺、聽覺更快地彼此熟悉起來。因此,元宇宙可能會促進(jìn)社交的快速發(fā)展。

    另一方面,目前AR和VR等技術(shù)還沒有完全成熟,我們覺得一旦技術(shù)起飛的話,那社交元宇宙可能會率先實現(xiàn)突破。

    元宇宙與社交,其實是“雙向奔赴”的關(guān)系,那一起看看巨頭是怎么切入元宇宙的?我們看到Facebook已經(jīng)改名Meta,正All in元宇宙。Tinder的母公司Match Group,已經(jīng)做了虛擬貨幣體系,也在搭建Single Town這樣的場景。還有騰訊正基于社交、游戲、內(nèi)容的一體化,去布局元宇宙。字節(jié)跳動則收購了Pico,也在海外做了一款捏臉的軟件,進(jìn)行相關(guān)布局。

    那其他玩家是怎么跑步入場的?從Snapchat到BUD再到Decentraland,不難看出,無論是巨頭還有社交玩家,其實都在從社交關(guān)系、UGC生態(tài),以及MMO游戲、拓展現(xiàn)實、圖像引擎等方面去布局元宇宙。

    那赤子城在做什么?Yumy是我們一款海外的社交產(chǎn)品,目前下載用戶數(shù)是3000萬,我們會先以Yumy為起點,不斷豐富社交元宇宙的元素。其實幾乎所有社交玩家布局元宇宙的第一步,都是從虛擬形象切入,比如說剛剛SOUL也提到了。我們也一樣,會先探索社交元宇宙的虛擬形象,會上線自定義3D虛擬形象的功能。用戶可以上傳個人照片,通過AI算法識別,一鍵生成和自己相貌匹配的 3D 動態(tài)虛擬形象,并可全方位編輯、定制該形象。另外,用戶定制的3D虛擬形象可以和真人進(jìn)行傳神的實時表情同步,即用戶可動態(tài)扮演自己的虛擬形象。簡單來說,我們的虛擬形象不是毫無依據(jù)的虛擬,還是會讓用戶做有限的修改,這樣會更有真實度,是真實中的虛擬,可以提高陌生人在交互之間的信任度。

    我們也在嘗試用虛擬形象去做匹配交友、提升匹配效率。虛擬形象可展示在用戶的主頁,用戶可以用虛擬形象和其他用戶進(jìn)行心動匹配,以及實時音視頻互動。

    我們在全球各地、不同語言的用戶,也可以通過AI語音實時翻譯,獲得無障礙的、沉浸式的社交體驗。

    赤子城布局元宇宙其實還有很多優(yōu)勢,我們是做海外的陌生人社交平臺,目前在全球月活是2000萬,在國外是不小的體量。我們的產(chǎn)品形態(tài)也有很強的UGC屬性,為我們未來的元宇宙共創(chuàng)體系,打了一個比較好的基礎(chǔ),也為未來讓更多的用戶在平臺上去做共創(chuàng)、建設(shè)提供了一些便利。

    另外,還有一點是我特別想講的,對于所有做全球化的APP,特別是社交這一塊,本地化運營能力很重要。元宇宙其實也是需要本地化、需要運營的。結(jié)合本地化的理念,我們第一時間更多的是結(jié)合本地化的一些場景做元宇宙場景探索,給用戶提供不同的體驗。比如在社交匹配的過程中,你可以換不同的場景,像中東和日本的場景、風(fēng)情都是不一樣的。未來我們也一樣會在VR、AR和內(nèi)容的結(jié)合上進(jìn)行不斷的探索,可能未來兩年對于我們來說,元宇宙會是一個非常重要的研究課題。

    基于我剛才提到的優(yōu)勢和探索,再聊一下我們對社交元宇宙的一些布局規(guī)劃。

    首先,我們會在現(xiàn)有的主APP上去搭建元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施,不斷獲得一些用戶的反饋。隨后也會積極探索、建立一個獨立的元宇宙APP,搭建更豐富的虛擬場景、更全面的數(shù)字經(jīng)濟體系、更有趣的互動形式、更活躍的內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)。此外,也會利用新一代的VR、AR技術(shù),讓不同的國家和用戶可以有更高效、沉浸的極致社交體驗。在這個過程中,我們會不斷和廠商適配技術(shù),平臺也會反哺給這些技術(shù)平臺一些數(shù)據(jù)和反饋,一起去加速元宇宙的成熟。

    社交到底是怎么走向元宇宙的?我們覺得它的探索路徑可能有這么幾個過程:復(fù)制、創(chuàng)造、融合。具體來講,復(fù)制就是把現(xiàn)實生活搬到線上去;創(chuàng)造是在虛擬的世界里,我們創(chuàng)造出新的關(guān)系、新的貨幣、新的經(jīng)濟體系,它本身會具有一些原生的價值,從而也會影響到我們現(xiàn)實的生活;最終,線上虛擬和線下的現(xiàn)實生活是無限打通的。我們認(rèn)為生態(tài)的建設(shè)對于社交元宇宙來說是一個量變的過程,技術(shù)的飛躍會最終產(chǎn)生質(zhì)變。

    基于這種路徑,我們該如何去布局以及探索社交元宇宙呢?對于社交來說,我們認(rèn)為沉淀社交關(guān)系、做大規(guī)模是最重要的。要努力打通用戶的基礎(chǔ)、擴大用戶的基數(shù),不斷加強關(guān)系的建立、沉淀和轉(zhuǎn)化,最終形成平臺效應(yīng)。

    其次是加速場景的拓展,去創(chuàng)造更多的場景和玩法,把線下這種沉浸式的體驗線上化,去滿足用戶更多的需求。

    最后就是技術(shù)的連接,技術(shù)是實現(xiàn)元宇宙沉浸感系統(tǒng)的關(guān)鍵,無論是1.0形態(tài)的AR、VR的連接,還是N.0形態(tài)腦機接口,都需要非常重視對技術(shù)連接的探索。

    說完探索社交元宇宙的路徑,再分享下可能是最容易切入元宇宙的幾個方向:

    首先是虛擬交友,元宇宙注重虛擬身份的搭建,虛擬社交可能是很多頭部想進(jìn)入元宇宙的公司首選的、最直接的切入點。

    其次就是陌生人社交,像我們這樣公司正在做的。陌生人社交可能基于興趣、基于荷爾蒙的需求,它可能會產(chǎn)生更多新的關(guān)系,而社交元宇宙會以新關(guān)系為出發(fā)點,提供差異化的互動方式,因此我認(rèn)為可能陌生人社交是一個非常理想的起點。

    最后就是內(nèi)容平臺,因為元宇宙這個大的生態(tài)離不開內(nèi)容的創(chuàng)造,建立良好的創(chuàng)作者激勵機制、打造UGC平臺生態(tài),有助于元宇宙的快速擴張。

    以上三點是我們認(rèn)為相對而言易切入社交元宇宙的入口。

    再回想下我剛開始講的2051年想象中的社交形態(tài),可能有人會覺得社交元宇宙還離我們非常遠(yuǎn),有人會覺得這樣的場景來得不會太慢,也不會太快。不管怎么樣,我們認(rèn)為,元宇宙是基于腦科學(xué)、基于芯片不斷發(fā)展的,那應(yīng)該符合“摩爾定律”,可能比我們想象的更快一點。

    既然已經(jīng)看到了社交元宇宙的未來,那我也希望有更多的人,以及在座可能有在做社交的朋友們,和我們一起去奔赴社交元宇宙的超級未來。

    謝謝大家!