輸?shù)襞c蘋(píng)果官司后又被谷歌“補(bǔ)刀”,游戲開(kāi)發(fā)商Epic為何不受待見(jiàn)?
隨著此前法院駁回了Epic對(duì)蘋(píng)果提出的九項(xiàng)訴訟,且聲明沒(méi)有證據(jù)證明蘋(píng)果構(gòu)成壟斷并要求其賠償蘋(píng)果高于400萬(wàn)美元的違約金后,Epic在這場(chǎng)“繞過(guò)渠道”運(yùn)動(dòng)中已經(jīng)注定敗局。
對(duì)Epic Games而言,在這場(chǎng)與蘋(píng)果的反壟斷訴訟中失敗并不算結(jié)束,有消息稱(chēng)谷歌將借鑒了蘋(píng)果的勝訴策略,指控Epic違反了雙方達(dá)成的開(kāi)發(fā)者合同,此舉不僅損害了谷歌的利益,還令用戶(hù)處于危險(xiǎn)境地。
蘋(píng)果與Epic的恩怨情仇
蘋(píng)果與Epic Games訴訟大戰(zhàn)的源頭是去年8月份爆發(fā)的“分成事件”。去年8月份,知名游戲《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic在游戲中增加了一種新的支付選項(xiàng),新的支付選項(xiàng)可以繞過(guò)蘋(píng)果嚴(yán)苛的分成模式,就在新支付選項(xiàng)上架數(shù)小時(shí)后,蘋(píng)果將《堡壘之夜》這款從App Store中下架。從那以后,《堡壘之夜》自然無(wú)緣iOS渠道。
在加入新的支付選項(xiàng)前,Epic已經(jīng)知道了結(jié)局,即會(huì)被蘋(píng)果下架,但他們還是這樣做了。 隨著《堡壘之夜》的下架,Epic提交了一份長(zhǎng)達(dá)62頁(yè)的訴狀起訴蘋(píng)果。
作為全球知名的游戲開(kāi)發(fā)商,Epic的這一做法不僅被視為對(duì)蘋(píng)果App Store強(qiáng)制抽成的壟斷抗議,更是以實(shí)際行動(dòng)來(lái)反抗蘋(píng)果的強(qiáng)制抽成。Epic與蘋(píng)果的這起分成事件,直接引爆了游戲開(kāi)發(fā)商與平臺(tái)方之間的矛盾,并在社交網(wǎng)絡(luò)上爆發(fā)了熱烈的討論。
從去年8月份至今,雙方紛紛發(fā)表了相當(dāng)數(shù)量的強(qiáng)硬聲明,一方面蘋(píng)果堅(jiān)決維護(hù)App Store現(xiàn)有政策,絕不為Epic破例,而Epic Games CEO公開(kāi)表示,Epic向蘋(píng)果發(fā)起訴訟的目的是為了爭(zhēng)取用戶(hù)和開(kāi)發(fā)商的基本自由,為了達(dá)到這一目的,Epic在所不惜。
支持蘋(píng)果一方的認(rèn)為,平臺(tái)提供了必要的投入與維護(hù),理所應(yīng)當(dāng)?shù)男枰@得回報(bào),而聲援Epic一方的則認(rèn)為,Epic所作所為有助于阻止蘋(píng)果利用其平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)來(lái)控制本因該公平的數(shù)字競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。
最終的結(jié)果是法院不僅判決Epic賠償蘋(píng)果高于400萬(wàn)美元的違約金,《堡壘之夜》也將在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)徹底無(wú)緣App Store。Epic Games CEO Tim Sweeney以及其官方博客在法院正式判決后相繼發(fā)布長(zhǎng)文,直言“Apple lied”,Epic表示《堡壘之夜》在遵守了App Store 的所有準(zhǔn)則之后,蘋(píng)果公司仍然將這款游戲拉進(jìn)黑名單,并表示直到Epic Games與蘋(píng)果公司之間的訴訟全部結(jié)束,才會(huì)考慮恢復(fù)這款游戲上架以及官方開(kāi)發(fā)者帳戶(hù)問(wèn)題,而這可能需要長(zhǎng)達(dá)多年的時(shí)間。
不惜對(duì)谷歌發(fā)起訴訟
作為游戲開(kāi)發(fā)商“繞過(guò)渠道”運(yùn)動(dòng)的最主要參與者,Epic Games不僅是與蘋(píng)果撕破臉,也還與谷歌對(duì)簿公堂。
2018年,Epic Games沒(méi)有在Google Play上架《堡壘之夜》安卓版,而是通過(guò)官網(wǎng)開(kāi)放下載。次年,《堡壘之夜》登陸了Google Play,但添加了專(zhuān)門(mén)的支付方式,以繞過(guò)谷歌抽成,因此被下架。隨后,Epic Games向谷歌發(fā)起了反壟斷訴訟。
包括Epic Games在內(nèi)的諸多開(kāi)發(fā)者都將矛頭指向蘋(píng)果和谷歌應(yīng)用商店。批評(píng)人士認(rèn)為,蘋(píng)果和谷歌兩大應(yīng)用商店收取30%的傭金確實(shí)過(guò)高。為此,開(kāi)發(fā)者每年總計(jì)要向這兩家應(yīng)用商店繳納數(shù)十億美元的費(fèi)用,這完全是這兩大科技公司壟斷市場(chǎng)的結(jié)果。
在與蘋(píng)果的官司結(jié)束后,Epic距離谷歌訴訟案的庭審至少還有一年的時(shí)間,而此前的結(jié)果無(wú)疑為Epic接下來(lái)的訴訟蒙上了陰影。
鑒于谷歌在美國(guó)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)的份額較小,Epic Games可能需要尋找更多證據(jù),才能告贏谷歌,僅僅調(diào)整訴訟論點(diǎn)可能還不夠。此外,相比蘋(píng)果的App Store,Android生態(tài)并沒(méi)有那么封閉,對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)完全可以從其他來(lái)源安裝應(yīng)用,這很容易讓谷歌擺脫壟斷市場(chǎng)的指控。
谷歌從蘋(píng)果勝訴中大受鼓舞
Epic Games與谷歌的訴訟案從一開(kāi)始就比較困難,加上現(xiàn)在有了法官對(duì)“Epic Games起訴蘋(píng)果公司”一案的裁決結(jié)果,谷歌可能會(huì)受到鼓舞。
谷歌在借鑒蘋(píng)果的勝訴策略上是非常積極的,本周一,谷歌在其提交的43頁(yè)法庭文件中講述了Epic是如何在去年激活安卓版《堡壘之夜》游戲中類(lèi)似代碼的,指控 Epic 違反了合同約定的規(guī)則,導(dǎo)致《堡壘之夜》被 Google Play 下架。
谷歌方面表示,在《堡壘之夜》被App Store和谷歌應(yīng)用商店下架后,Epic發(fā)動(dòng)了一場(chǎng)旨在詆毀和傷害谷歌的公關(guān)運(yùn)動(dòng),旨在分散外界對(duì)于它違反合同的注意力。
并稱(chēng)早在《堡壘之夜》上架谷歌商店時(shí),谷歌就與Epic達(dá)成了法律協(xié)議,這是《堡壘之夜》上架應(yīng)用商店的基礎(chǔ),不過(guò)Epic Games從來(lái)沒(méi)有打算遵守它,最終Epic的行為傷害了用戶(hù),也傷害了谷歌。谷歌認(rèn)為Epic故意謀劃違反開(kāi)發(fā)者協(xié)議條款,最終目的是讓自家游戲能夠順利在谷歌商店發(fā)行,但不向谷歌支付任何費(fèi)用。
這場(chǎng)繞過(guò)渠道的運(yùn)動(dòng)雖然進(jìn)行的轟轟烈烈,但無(wú)論與蘋(píng)果還是接下來(lái)對(duì)谷歌的訴訟中,Epic Games都不會(huì)占到便宜。對(duì)于當(dāng)下全球的開(kāi)發(fā)商而言,繞過(guò)渠道的夢(mèng)想是好,但無(wú)奈當(dāng)下需要后者的依靠太多。
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