貪玩游戲:“兄弟,別來砍我了”
昨晚,36氪、新浪等媒體報道,近期“貪玩藍月”的發(fā)行公司貪玩游戲大規(guī)模裁員。有員工跑到某職場社交平臺爆料,公司不僅取消了下午茶等福利,連年終獎與雙薪也確定不予發(fā)放。
“系兄弟就來砍我”,“好,你崗位被砍了”。
對于以上媒體報道的內(nèi)容細節(jié),遠川向貪玩游戲工作人員求證,對方否認(rèn)了大規(guī)模裁員與取消年終獎的消息:“網(wǎng)上傳言太夸張了”,“還是包三餐的”。但同時,對方也承認(rèn)臨近年末,公司確實從雙休變單休。
貪玩游戲作為一家游戲發(fā)行商,我們所熟知的《貪玩藍月》《原始傳奇》等游戲為其發(fā)行而并非自研。而作為一家典型的“廣州買量幫”的公司,貪玩游戲自然也是以發(fā)行買量見長,曾靠著“渣渣輝”“轱天樂”式的魔性廣告走紅網(wǎng)絡(luò)。
我們在討論貪玩的這次困境時,與其深究游戲出了啥問題,不如把視角放的再高點:畢竟傳奇游戲的用戶群已經(jīng)穩(wěn)定了近20年,中年男人的口味可不會在短短半年內(nèi)突然變化。
具體來說,挑戰(zhàn)有兩點:
01貪玩游戲這樣的純發(fā)行商,日子越來越不好過了
首先,2019年版號恢復(fù)之后,近兩年的版號數(shù)量僅有2017年的十分之一左右。而今年,游戲版號又停發(fā)了四個月,總供給明顯萎縮。
況且,游戲研發(fā)公司(CP)也不想總被中間商賺差價,有能力開始自建發(fā)行團隊。例如《原神》這類重磅產(chǎn)品自然家家想拿,但架不住米哈游不愿意呀,因此發(fā)行商可選擇的產(chǎn)品越來越少,質(zhì)量越來越差。
再細分到傳奇類游戲上,今年出版署在版號審核上開始打分制,三分(五分制)以上才能拿到版號。這追求“原汁原味”的傳奇類游戲自然難拿到高分,與版號無緣。本就僧多粥少,還有重拳出擊,怎一慘字了得。
其次,因為游戲的稀缺性使得研發(fā)公司(CP)話語權(quán)越來越高,坐地起價也不是不行,發(fā)行商利潤進一步被攤薄。更何況還得面臨騰訊、三七互娛這些家底厚的上市公司分蛋糕,四面楚歌也不過如此。
而發(fā)行商的寒冬,波及的遠不止貪玩游戲,不少中小型發(fā)行商已然大廈將傾。曾靠著傳奇游戲尚還過得去的貪玩,今天,同樣站在了命運的轉(zhuǎn)折點。
02買量收益降低,舊有發(fā)行模式難以支撐
相比以上兩點,這一變化或許更加關(guān)鍵。2019年起,買量模式的收益率在以肉眼可見的速度縮水,游戲越來越難拉新。2019年時,單個游戲廣告素材的平均傳播生命周期為6.38天,到第二年上半年時僅剩5.12天,一年降了近20%。
對此,貪玩游戲不是沒有嘗試過轉(zhuǎn)型:2020年新游戲《原始傳奇》發(fā)行上線時,他們一改過去大盔甲、大砍刀式的低俗廣告,找來了馮導(dǎo)拍了個滿是彩蛋的電影風(fēng)格短片。
但目前來看,這套屢試不爽的“品效合一”打法在傳奇游戲上收效甚微:畢竟對大多數(shù)男性來說,抖音快手的快樂是B站和微博給不了的。
二次元游戲可以靠著一個B站上的宣傳PV,就積累數(shù)十萬種子用戶,但傳奇游戲卻始終難走出買量的框架。在收益率縮水的今天,反倒可能“越買越虧”。
其他的“廣州幫”公司,也意識到了買量模式見頂,開始想辦法轉(zhuǎn)型游戲自研。2020年,三七互娛曾在蘇州新建一個自研工作室,專注研發(fā)女性向游戲。據(jù)傳,近幾年貪玩游戲也設(shè)立了自研項目,當(dāng)然前提是能熬過這個冬天。
三重困境之下,貪玩游戲風(fēng)光不再,傳奇也已然不是傳奇。
在游戲版號不知何時恢復(fù)的今天,貪玩游戲的困境或許只是個開始 (陳彬/于前) 。
本文來自微信公眾號“遠川商業(yè)評論”(ID:ycsypl),作者:于前/陳彬,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。