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  • 什么是“8位游戲”“16位游戲”?copyCPU處理數據時的字長位寬

    什么是“8位游戲”“16位游戲”?

    所謂的8位和16位,其實是copyCPU處理數據時的字長位寬。

    我們知道,計算機的數值計算是2進制的,也就是說,8位字長在數據上最多處理到11111111,換算成十進制就是255,這也是為什么FC的許多游戲的數值最大制都設定成255。如2113果要進行更高的數值運算,則8位CPU要分兩次來進行,也就是一個高8位,一個低8位,分別計算,“拼湊5261”成一個“16位”的字長(當然,CPU是不會把它當16位來運算,只是在編程時讓其在用戶面前以超過255的形式顯示出來)。所以,很多時候我們在修改FC游戲時,一些比較大的數值(比如RPG游戲的經驗值),如果直接用8位數值去查找這些動4102則上十萬百萬的數值來修改的話,很容易出錯。因為世紀上這些數值已經不是一個8位字長來表1653示了。

    像FC、GB等游戲主機的CPU是8位的,MD、SFC等游戲主機的CPU是16位的。