鼠標(biāo)還能帶來(lái)怎樣的改變?
鼠標(biāo)已經(jīng)歷經(jīng)一個(gè)甲子的歷史了,從機(jī)械到光電,從有線到無(wú)線,都有變革。但是近年來(lái),大眾所看到的是鼠標(biāo)除了無(wú)線化和引擎參數(shù)的持續(xù)上升似乎什么都沒做。鼠標(biāo)要一心向著無(wú)線走了?持續(xù)攀升的參數(shù)究竟還有沒有意義?除了參數(shù)的繼續(xù)攀升我們?cè)匐y有改變了么?
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討論這個(gè)問(wèn)題,我們需要從鼠標(biāo)的誕生就開始講起。越熟悉的事情,我們?cè)饺菀资煲暉o(wú)睹,這個(gè)道理放在電腦硬件上也是成立的。作為重要的人機(jī)交互設(shè)備之一,鼠標(biāo)已經(jīng)默默陪伴我們接近60年。話雖如此,在這接近一甲子的時(shí)間里,鼠標(biāo)的發(fā)展呈現(xiàn)出類似指數(shù)量級(jí)的變化。
鼠標(biāo)的誕生
鼠標(biāo)的誕生早在1963年,恩格爾·巴特在已經(jīng)設(shè)計(jì)出一款帶輪子的鼠標(biāo)原型,非常簡(jiǎn)陋。
但如果不是GUI操作系統(tǒng)的興起,鼠標(biāo)根本不會(huì)受到廠商的逐漸重視,大眾也不會(huì)見識(shí)到鼠標(biāo)能對(duì)電腦操作帶來(lái)的改變,現(xiàn)在能把系統(tǒng)和軟件的鍵盤快捷鍵,還有常用指令背得溜的朋友,應(yīng)該不會(huì)有太多。
就連恩格爾·巴特本人,在當(dāng)初把這款設(shè)備取名為“鼠標(biāo)”的時(shí)候,也僅是出于一種象形描述的心態(tài),期待著有人會(huì)給它起一個(gè)真正面向大眾的、嚴(yán)肅正經(jīng)的名字,沒想到最后卻沿用了那么多年。在GUI操作系統(tǒng)的推動(dòng)下,鼠標(biāo)才逐漸成為了我們現(xiàn)在看到的樣子。雖然外觀設(shè)計(jì)基本上沒有跳脫出原有的框架,但鼠標(biāo)內(nèi)部結(jié)構(gòu)卻發(fā)生了翻天覆地的變化。
正式的機(jī)械鼠標(biāo)和工作原理
小編敢說(shuō),如果現(xiàn)在有哪位朋友將機(jī)械鼠標(biāo)拆解的視頻放到抖音上,肯定會(huì)吸引不少點(diǎn)贊。從帶輪子設(shè)計(jì)的“原型鼠標(biāo)”,到采用內(nèi)置滾球設(shè)計(jì)的機(jī)械鼠標(biāo),這可算是鼠標(biāo)發(fā)展史上的一大里程碑。隨著滾輪而來(lái)的,還有輥柱和光柵信號(hào)傳感器。這三個(gè)主要部件之間的聯(lián)合,意味著鼠標(biāo)乃至電腦,逐漸可以被個(gè)人消費(fèi)者擁有。
機(jī)械鼠標(biāo)的原理就是讓滾球接觸桌面,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),滾球就會(huì)自動(dòng)滾動(dòng),從而帶動(dòng)壓力滾軸上的編碼器圓盤來(lái)識(shí)別鼠標(biāo)的移動(dòng)狀態(tài)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)滾球就是一個(gè)無(wú)限制滾動(dòng)方向的鼠標(biāo)滾輪,只不過(guò)滾輪只有一個(gè)軸數(shù)據(jù),而滾球可以讓鼠標(biāo)識(shí)別兩個(gè)軸數(shù)據(jù),XY軸數(shù)據(jù)結(jié)合就能實(shí)現(xiàn)識(shí)別平面移動(dòng)的距離和軌跡。
準(zhǔn)確度低和DPI不足是機(jī)械鼠標(biāo)的缺陷
雖然機(jī)械鼠標(biāo)能在不同的表面上使用,但滾球作為表面覆蓋橡膠的物理硬件,長(zhǎng)時(shí)間使用會(huì)產(chǎn)生磨損,容易產(chǎn)生定位不準(zhǔn)的情況。
除了長(zhǎng)時(shí)間使用后因?yàn)槟p會(huì)產(chǎn)生定位漂移,機(jī)械鼠標(biāo)在越來(lái)越高的分辨率下也開始暴露移動(dòng)速度不足的問(wèn)題。要解決這兩大問(wèn)題,提升使用體驗(yàn),鼠標(biāo)工作的原理需要進(jìn)行根本上的變革。就這樣,我們踏入了一個(gè)全新的時(shí)代。
從機(jī)械到光學(xué):鼠標(biāo)的發(fā)展是時(shí)代的見證
光學(xué)鼠標(biāo)潮流滾滾而來(lái)
光學(xué)傳感器相當(dāng)于是一臺(tái)高速連拍照相機(jī),能夠在每秒鐘拍攝數(shù)千張照片,并將它們傳送至圖像處理芯片,經(jīng)過(guò)芯片對(duì)每張照片的對(duì)比,最終得出鼠標(biāo)移動(dòng)的軌跡。
早在1980年代初,世界上已經(jīng)出現(xiàn)了光電鼠標(biāo)。然而和現(xiàn)在的光學(xué)鼠標(biāo)不同,它必須工作在特殊的印有細(xì)微格柵的光電鼠標(biāo)板上。對(duì)比當(dāng)時(shí)的機(jī)械鼠標(biāo),這種鼠標(biāo)的成本過(guò)高,極大限制了其使用范圍。
因此,當(dāng)安捷倫公司在1999年發(fā)布了IntelliEye光學(xué)引擎,繼而市場(chǎng)上出現(xiàn)了不需要專用鼠標(biāo)板的光學(xué)鼠標(biāo),一個(gè)新的時(shí)代悄然升起。關(guān)于這個(gè)時(shí)代,老一輩DIYer肯定是如數(shù)家珍:IntelliEye不僅養(yǎng)育了微軟,還激起了羅技的斗心。IE3.0和MX500究竟哪個(gè)更強(qiáng),在某段時(shí)間內(nèi)成為了各大論壇津津樂(lè)道的話題。
一手造成這股風(fēng)潮的安捷倫,后面因?yàn)橐幌盗械馁Y產(chǎn)操作,更名為安華高,充分發(fā)揮自己在半導(dǎo)體工業(yè)上的優(yōu)勢(shì),推出一系列的光學(xué)引擎,將光學(xué)鼠標(biāo)的發(fā)展推向了一個(gè)高潮。在這當(dāng)中,安華高A9XXX系列,相信在今天仍然讓不少朋友記憶猶新。特別是安華高A9800這款光學(xué)引擎芯片,一度成為自主外設(shè)品牌證明自己生產(chǎn)實(shí)力的重要砝碼。
光學(xué)鼠標(biāo)和光學(xué)鼠標(biāo)的不一樣
從機(jī)械滾球到現(xiàn)光學(xué)鼠標(biāo)得到了迅速的過(guò)度,但20年過(guò)去了我們依舊使用著光學(xué)作為理論基礎(chǔ)的鼠標(biāo),導(dǎo)致了除了比較熟悉DIY的人以外,很多普通消費(fèi)者以為鼠標(biāo)引擎除了參數(shù)不一樣以外沒什么差別。
其實(shí)鼠標(biāo)的引擎雖然都是利用光學(xué)原理進(jìn)行信號(hào)識(shí)別,但是僅目前消費(fèi)市場(chǎng)常見的鼠標(biāo)引擎就有普通光電、和激光之分。
光電鼠標(biāo)
普通的光電鼠標(biāo)的工作原理是通過(guò)紅外線檢測(cè)鼠標(biāo)的位移,然后位移信號(hào)轉(zhuǎn)換為電脈沖信號(hào),再通過(guò)程序的處理和轉(zhuǎn)換來(lái)控制屏幕上的光標(biāo)箭頭的移動(dòng)。
普通光電鼠標(biāo)內(nèi)部有一個(gè)發(fā)光二極管,通過(guò)它發(fā)出的光線,可以照亮光電鼠標(biāo)底部表面(紅色LED光),發(fā)出的光線通過(guò)底部表面進(jìn)行反射,然后再通過(guò)一組光學(xué)透鏡進(jìn)行收集,傳輸?shù)揭粋€(gè)光感應(yīng)器件內(nèi)成像,鼠標(biāo)的圖像分析芯片(DSP)會(huì)對(duì)比前一副圖像與后一副圖像之間的差異判斷鼠標(biāo)的位移方向。
激光鼠標(biāo)
而激光鼠標(biāo)的工作方式是通過(guò)激光照射在物體表面所產(chǎn)生的干涉條紋而形成的光斑點(diǎn)反射到傳感器上獲得的。但因?yàn)榧す獾纳⑸涓。虼艘话愕募す馐髽?biāo)由于激光能對(duì)表面的圖像產(chǎn)生更大的反差,從而使得成像傳感器得到的圖像更容易辨別,使得激光鼠標(biāo)的在獲得高DPI的同時(shí)定位精準(zhǔn)性更強(qiáng)。
特別的藍(lán)影鼠標(biāo)
不過(guò)不要以為鼠標(biāo)只有這點(diǎn)區(qū)別,2009年,在當(dāng)各大外設(shè)廠商都在以鼠標(biāo)的高采樣率為賣點(diǎn)時(shí),微軟另辟蹊徑,與意法聯(lián)手推出了藍(lán)影引擎(Blue Track),其特點(diǎn)是對(duì)鼠標(biāo)操作表面兼容性超強(qiáng),至今微軟也在使用這款引擎升級(jí)版。
藍(lán)影鼠標(biāo)是微軟基于Blue Track技術(shù)上研發(fā)的一種新品,鼠標(biāo)自身使用的是藍(lán)色光源,看起來(lái)與傳統(tǒng)光學(xué)鼠標(biāo)并無(wú)太大的不同。
藍(lán)影鼠標(biāo)利用目前激光引擎的鏡面反射點(diǎn)成像原理,LED光源發(fā)射出的藍(lán)色光線通過(guò)Collimating Lens(校準(zhǔn)鏡片)大量匯集,照射在物體表面上,通過(guò)物體表面反射到Imageing Lens(成像鏡片),經(jīng)過(guò)成像鏡片對(duì)光線的二次匯集在CMOS Detector(光學(xué)傳感器)上成像。
從鼠標(biāo)底部發(fā)出的藍(lán)影光束是激光光束的4倍,而激光鼠標(biāo)的光束是光電鼠標(biāo)的20倍;藍(lán)影引擎采用二次折射技術(shù), 提高了光線的入射角和反射角, 反射后中心光束就越集中;過(guò)表面的能力更強(qiáng), 所以能適用更加廣泛的表面;
同時(shí),各大廠商也推出高兼容性的鼠標(biāo),甚至有的鼠標(biāo)還能通過(guò)結(jié)合內(nèi)部算法,對(duì)于每一個(gè)鼠標(biāo)墊進(jìn)行精準(zhǔn)定位調(diào)節(jié)設(shè)置,獲得更好的操控體驗(yàn)。
光學(xué)時(shí)代時(shí)代的昌盛和參數(shù)的攀升
光學(xué)鼠標(biāo)的出現(xiàn)滿足了我們對(duì)低成本精準(zhǔn)定位的需求。
技術(shù)上由安華高帶頭,品牌上有微軟和羅技角力,這一個(gè)“產(chǎn)業(yè)鏈——品牌”的組合,在原有的外設(shè)產(chǎn)品市場(chǎng)中引起波瀾,吸引和催生了越來(lái)越多的產(chǎn)業(yè)鏈品牌。一顆簡(jiǎn)單的光學(xué)引擎帶來(lái)的不僅是硬件原理的改變,還有對(duì)使用體驗(yàn)的徹底改變。
對(duì)比機(jī)械滾球,光學(xué)引擎能夠帶來(lái)更高的DPI,能跟上分辨率越來(lái)越高的潮流,對(duì)游戲體驗(yàn)的影響也是舉足輕重。而與光學(xué)引擎息息相關(guān)的主控芯片,性能也變得越來(lái)越強(qiáng)大,不僅能夠拓展多個(gè)按鍵的功能自定義,而且還能帶來(lái)諸如RGB燈光等附加功能。
光學(xué)引擎和主控芯片的出現(xiàn),不僅是意味著時(shí)代的變化,還意味著鼠標(biāo)從單純的系統(tǒng)操作工具,變成特定場(chǎng)合下有效提升效率的工具。電競(jìng)行業(yè)帶動(dòng)游戲鼠標(biāo)的增長(zhǎng),就是如此轉(zhuǎn)變的明證。然而這也會(huì)讓人產(chǎn)生疑問(wèn):鼠標(biāo)市場(chǎng)如此的繁榮,也是否意味著已經(jīng)到達(dá)了頂峰?
DPI等參數(shù)攀升的意義和限制
在安華高之后,原相浮出了水面,成為了硬件愛好者近年經(jīng)常談?wù)摰钠放啤1砻嫔峡词菣M空出世的原相頂替了安華高的位置,事實(shí)上卻是安華高的光學(xué)引擎部門被原相收購(gòu),因此原相有了做大的能力。與其同時(shí),某些外設(shè)廠商也開始定制自己的光學(xué)引擎,一時(shí)間軍備競(jìng)賽的風(fēng)氣甚囂塵上。
至今鼠標(biāo)已經(jīng)可以輕松實(shí)現(xiàn)上萬(wàn)的DPI,參數(shù)上的攀升成為了大家第一選擇。不過(guò)這么高的參數(shù)我們是否真的能使用到呢?其實(shí)對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,是要看實(shí)際使用場(chǎng)景的,比如你用上的8K甚至更高的顯示器、又或者4、5塊甚至十幾塊顯示器拼接使用,鼠標(biāo)高DPI支持就成為了必須。
但是就目前我們消費(fèi)者來(lái)說(shuō),主流的顯示器還在2K徘徊,4K顯示器價(jià)格高昂,除非你確定你的鼠標(biāo)能用個(gè)十年,否則上萬(wàn)的DPI確實(shí)不是必須,這只能證明鼠標(biāo)確實(shí)有這樣高的實(shí)力,不過(guò)這樣的鼠標(biāo)對(duì)于大部分消費(fèi)者來(lái)說(shuō)性能都是過(guò)剩的存在。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),我自己都是一個(gè)在1080P屏幕上使用4000DPI的人,不能排除一些人群擁有對(duì)高DPI的需求。
從無(wú)線鼠標(biāo)到無(wú)線充電鼠標(biāo)
但選擇原相引擎還是自主研發(fā),真的能對(duì)用戶的使用體驗(yàn)帶來(lái)質(zhì)的提升嗎?無(wú)可否認(rèn),變化還是有的,但也許沒有從機(jī)械結(jié)構(gòu)到光學(xué)結(jié)構(gòu)這般轉(zhuǎn)變來(lái)的明顯。對(duì)光學(xué)引擎的升級(jí)能滿足部分消費(fèi)者的需求,但從廣大消費(fèi)者的角度看,光學(xué)引擎的升級(jí)也許還不及鼠標(biāo)無(wú)線化和相應(yīng)的續(xù)航延長(zhǎng)那樣來(lái)得實(shí)際。
發(fā)生變革是在十年前,那時(shí)因?yàn)闊o(wú)線信號(hào)傳輸技術(shù)的普及,我們的鍵鼠在當(dāng)時(shí)經(jīng)歷了一輪無(wú)線鍵鼠的變革,鼠標(biāo)無(wú)線化之路開始了。在當(dāng)時(shí),低功耗近距離無(wú)線通信技術(shù)還不是那么成熟,無(wú)線鼠標(biāo)也僅僅是使用在辦公等對(duì)鼠標(biāo)性能需求不高的使用場(chǎng)景上。近年來(lái)隨著低功耗芯片、通信技術(shù)、電池技術(shù)升級(jí),高端鼠標(biāo)也開始逐步無(wú)線化。
其實(shí)就目前來(lái)說(shuō),經(jīng)過(guò)了各大廠商對(duì)鼠標(biāo)參數(shù)的攀升,中高端鼠標(biāo)的整體性能是過(guò)剩的。大家會(huì)發(fā)現(xiàn)這兩年的鼠標(biāo)也真的是乏善可陳。基本都沒有什么比較突出的創(chuàng)新點(diǎn)可以說(shuō)一說(shuō),倒是燈做的越來(lái)越好看,外設(shè)越來(lái)越靠顏值吃飯了。
但還是有一樣?xùn)|西稱得上變革,那就是鼠標(biāo)無(wú)線充電/供電的出現(xiàn)了。代表作品就是羅技G903、海盜船Concept Zeus概念鼠標(biāo)、雷蛇曼巴眼鏡蛇超極版套裝。
以鼠標(biāo)墊作為無(wú)線充電/供電的媒介其實(shí)是非常不錯(cuò)的選擇,鼠標(biāo)墊作為桌面必不可少的配件,將輸電線圈放置在鼠標(biāo)墊之中,確實(shí)是一步不錯(cuò)的選擇,總比起在桌面上放上一個(gè)類似手機(jī)的無(wú)線充電板要好得多。也比在整個(gè)桌面中放置一個(gè)固定的無(wú)線充電模塊要好,起碼設(shè)備移動(dòng)和維修更換方面不用擔(dān)心。
從無(wú)線鼠標(biāo)到無(wú)線充電鼠標(biāo),鼠標(biāo)產(chǎn)品開始全面無(wú)線化,但似乎無(wú)線化進(jìn)程太快,現(xiàn)在已經(jīng)讓鼠標(biāo)行業(yè)撞到了無(wú)線化的天花板了。
鼠標(biāo)還能怎么改變?
其實(shí)除了原理上和連接方式上的改變,鼠標(biāo)在形態(tài)上也可以很大的變化,或者說(shuō)能實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)功能的設(shè)備在形態(tài)上可以很大的變化。
3Dconnexion是羅技旗下獨(dú)立子品牌,專注為從事CAD,3D動(dòng)畫等數(shù)字化設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師提供相關(guān)控制設(shè)備的品牌,最有代表的產(chǎn)品就是3D鼠標(biāo)產(chǎn)品。要說(shuō)CAD 專業(yè)人士時(shí)間在電腦面前繪圖,手指、手掌、手腕和手臂會(huì)長(zhǎng)時(shí)間處于緊張狀態(tài),手部肌肉勞損和疼痛越來(lái)越常見。而SpaceMouse Enterprise 套件中的產(chǎn)品能很大程度上解決這個(gè)問(wèn)題,還能同時(shí)提升工作效率。這款設(shè)備可不便宜,價(jià)格高達(dá)近4000人民幣。
同樣是為了CAD設(shè)計(jì)領(lǐng)域,宜麗客的軌跡球系列也特別有名,通過(guò)將以往機(jī)械鼠標(biāo)的滾動(dòng)球從底部拿上來(lái),將以往的XY軸更換成光學(xué)傳感器,可以獲得很大的自由度。完全針對(duì)CAD繪圖設(shè)計(jì)師進(jìn)行推出,以減少傳統(tǒng)鼠標(biāo)對(duì)手腕的壓力,鼠標(biāo)的舒適程度不用多說(shuō),軟墊能夠提供軟硬適中的支撐力和舒適的腕部貼合,從舒適程度上來(lái)說(shuō)是絕對(duì)高于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)的。相比較而言,這款“鼠標(biāo)”400元的定價(jià)就顯得便宜多了。
對(duì)市場(chǎng)的精細(xì)劃分,針對(duì)特殊行業(yè)推出具有針對(duì)性的專業(yè)產(chǎn)品,或許比其參數(shù)的提升要好的多的多。
PConline總結(jié)
作為一個(gè)關(guān)注外設(shè)行業(yè)的媒體人,小編自然也是期待鼠標(biāo)能夠有一些新的變化,再一次掀起體驗(yàn)上的升級(jí)。可事實(shí)卻是這個(gè)陪伴我們已經(jīng)有一個(gè)甲子的外設(shè)工具,在更直觀的觸摸滑動(dòng)下變得意興闌珊。
全面無(wú)線化確實(shí)是目前非常有效的升級(jí)方向,眾多消費(fèi)者也愿意為無(wú)線設(shè)備買單,參數(shù)的攀升似乎已經(jīng)失去了實(shí)際作用,已經(jīng)很難再刺激消費(fèi)。移動(dòng)智能設(shè)備的發(fā)展,觸摸設(shè)備的興起,讓越來(lái)越多的消費(fèi)者開始逐漸遠(yuǎn)離傳統(tǒng)PC設(shè)備,鼠標(biāo)這些設(shè)備除了跟著性能硬件的升級(jí)而升級(jí),鼠標(biāo)似乎沒有太多突破口。
不過(guò)對(duì)于我和很多消費(fèi)者來(lái)說(shuō),我們只知道“我要更好的鼠標(biāo)”,并不知道什么才是真正“更好的鼠標(biāo)”,就如同“在汽車沒被發(fā)明的年代,人類只想要一輛更快的馬車”一樣。鼠標(biāo)已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)從機(jī)械到光電、從有線到無(wú)線的變革。下一輪鼠標(biāo)行業(yè)的突破口也許是AI智能、也許是腦電波控制、也許是我們目前還不了解的各種概念。作為一位DIY愛好者,我會(huì)永遠(yuǎn)對(duì)TA充滿期望。