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  • Unity引擎也宣布支持RTX光追:效果驚艷

    在剛剛過(guò)去的的Unity GDC 2019發(fā)布會(huì)上,Unity正式宣布和NVIDIA緊密合作,通過(guò)自家的Unity引擎實(shí)現(xiàn)基于RTX的光線追蹤技術(shù)。目前面向開(kāi)發(fā)者的搶先體驗(yàn)版已推出,而面向普通消費(fèi)者的版本也將在今年下半年推出。同時(shí),Unity與Nvidia還攜手寶馬,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還展示了他們合作打造的2019新款BMW 8 系雙門轎跑的數(shù)字渲染畫(huà)面,效果十分驚艷。

    Unity引擎也宣布支持RTX光追 效果驚艷

    目前已經(jīng)有不少游戲支持光線追蹤。除了《戰(zhàn)地5》、《地鐵:逃離》、《逆水寒》等發(fā)售游戲外,NVIDIA還在GDC 2019上公布了兩個(gè)支持RTX光線追蹤技術(shù)游戲,包括Nexon RPG網(wǎng)游《獵龍》以及《雷神之錘2 RTX》。

    此外Remedy打造的《控制》、國(guó)產(chǎn)游戲《光明記憶:無(wú)限》、俄羅斯開(kāi)發(fā)Mundfish打造的FPS游戲《原子之心》以及《古墓麗影:暗影》也都會(huì)支持RTX光追。

    Unity引擎也宣布支持RTX光追 效果驚艷

    另外,支持光線追蹤的Unity 3D 技術(shù)還將為汽車設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和制造軟件方面提供便利。通過(guò)在創(chuàng)建3D 圖形時(shí)模擬光的行為與物理特性,并將之引入 3D 開(kāi)發(fā)和渲染軟件中,帶來(lái)逼真的動(dòng)態(tài)渲染陰影、反射和模糊效果。這意味著汽車制造商能夠制作高保真的廣告和宣傳材料,或者啟用光線追蹤功能,來(lái)幫助設(shè)計(jì)未來(lái)的車輛。同時(shí),工程師和設(shè)計(jì)師還可以在真實(shí)條件下實(shí)現(xiàn)各種高精度渲染,在實(shí)際投產(chǎn)前實(shí)時(shí)檢查光線反射和材料設(shè)計(jì)缺陷。

    Unity引擎也宣布支持RTX光追 效果驚艷

    編輯點(diǎn)評(píng):

    在我們昨天報(bào)道CRYENGINE引擎宣布支持光線追蹤效果夠,Unity引擎也緊接著宣布對(duì)RTX光追的支持,相信將來(lái)支持RTX光追的游戲也會(huì)越來(lái)越多,而玩家對(duì)RTX光追顯卡的需求也會(huì)進(jìn)一步上漲,盡管NV在今天的發(fā)布會(huì)上也給上一代10系顯卡添加了光追支持,但起步是GTX 1060顯卡,而且光追效果只能使用低分辨率和低品質(zhì)。