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  • 當前熱點-米哈游“逆熵”、疊紙“新月”,上海四小龍技術大比拼

    相信在最近一段時間,很多人的朋友圈總有那么幾位潮流玩家在曬AI繪畫作品。

    筆者也在圈中見證了某些知名游戲制作人、游戲公司CEO,學習AI繪畫從“研究一下”到“得心應手”的心路歷程。


    【資料圖】

    在競核《AI作畫如何融入工作流,這是天美魔方龍淵網絡的答案》一文中也提到,一些游戲廠商、知名工作室已經在探索如何將AI繪畫融入工作流。從AI紙片人、AI配音,再到近期的AI繪畫,似乎都在詮釋著一個樸實無華的真理“科技創新是引領發展的第一動力”。

    這些技術的不斷發展,最終會對各行各業產生一定影響。尤其是在游戲領域,技術的積累、突破往往會創造出新的產品形態,甚至改變行業格局。

    近兩年,以米哈游、莉莉絲、疊紙等為代表的新興勢力崛起,打破了用戶對傳統游戲行業認知。與之伴隨的是,此后他們的一舉一動似乎都將引起關注。眼下除了產品,新勢力在技術層面也有條不紊的進行深度沉淀和積極探索。

    跑在前頭的米哈游

    《崩壞》《原神》,這應該是大多數人談起米哈游時的第一印象。要不就是那句“技術宅拯救世界”。

    毫無疑問,這表明在產品、理念上米哈游多少已深入人心。而隨著近兩年公司關注度、曝光度的提升,米哈游在技術領域的動向也慢慢浮出水面。

    就在前段時間,米哈游旗下《未定事件簿》角色更換配音一事引起圈中“騷動”。簡單描述即,采用AI配音替代真人演員配音。這似乎與我們當下討論的“AI繪畫”大徑相同。

    當時大家對米哈游AI配音的評價都比較高,最常見的評語“以假亂真”。不僅說話節奏收放有度,演繹一些附帶情緒的語句時,也能在聲音上做到應情應景。不少玩家驚嘆“紙片人有救了”。

    而在這深具沉浸感的AI配音背后,離不開米哈游逆熵AI技術支持。其實早在今年7月,米哈游虛擬偶像鹿鳴開啟首次直播時,官方披露鹿鳴聲音是由逆熵AI生成。

    米哈游副總裁殷春波曾介紹到,“逆熵”研究部門是米哈游于2018年成立的,主要研究如何基于Deep Learning等AI技術,提升內容生產效率,以及做出傳統技術無法達到的內容體驗。

    據了解,2020年底團隊規模大約是10人左右,負責人為刑駿博士。而目前“逆熵工作室”也已升級為米哈游“逆熵科技研究院”。

    對于米哈游而言,逆熵AI語音系統進入實際應用階段需要一個循序漸進的過程。此前在《崩壞:星穹鐵道》內測時,米哈游就做到了讓所有角色的口型都能與不同語種的配音匹配。這個匹配口型的細節工作之所以能夠高效率地完成,其中很可能就有逆熵AI的功勞。

    站在行業角度,AI之于游戲的重要性不言而喻。

    結合米哈游總裁蔡浩宇的愿景:“2030年要打造全球十億人愿意生活在其中的虛擬世界。”無論是高效便捷產出豐富內容,還是提供更真實、更沉浸的智能化體驗,AI都是落地執行強有力的抓手。

    當然,要實現這一愿景,單靠逆熵AI是無法滿足的。而在組建逆熵科研團隊外,米哈游還積極投身Avatar、腦機接口等技術的探索。

    莉莉絲、疊紙緊隨其后

    作為一家在前兩年還被視為“初創公司”的企業,如今米哈游已經成為“上海游戲四小龍”之首,成為很多媒體口中緊隨騰訊、網易之后的國內游戲廠商“第三極”。

    相比之下,莉莉絲、疊紙等雖然被落下一程,但也在按照自己的方式方法做好技術儲備,以應對多變的游戲市場。

    與米哈游類似,疊紙也有自己的技術研究院——新月技術研究院。但目前市面上已有的消息中,對該研究院披露較少。

    疊紙官方介紹如是寫道:擁有自己的技術研究院、IP中心、疊紙動畫工作室等;今后,疊紙將在游戲、動畫、衍生 品等各個不同的文化娛樂領域持續深耕,持續創造全新的互動娛樂體驗,服務于用戶文化生活的方方面面。

    由此我們可以猜測,現階段新月技術研究院或許更多是在產品迭代、畫面升級方面,為疊紙主打的女性向產品做技術支持。

    值得提出的是,在“上海游戲四小龍”中,有成立“研究院”消息傳出的暫時也就米哈游、疊紙兩家。另外兩家中,鷹角網絡還是專注于《明日方舟》這一IP生態的打造,莉莉絲更多是在元宇宙領域進行布局。

    對于為什么要搞技術,莉莉絲CTO徐小悅曾表示:“世界一流的游戲公司,技術是核心競爭力。同時建立技術壁壘,保持競爭優勢,提升對人才的吸引力,如果沒有足夠的行業影響是非常難以吸引一流人才的。”

    他還補充道,品類進化是團隊能力的進化,同時也是技術的進化,研發中的項目要追求行業領先的技術突破點,另外要注重技術的積累和傳承。這是莉莉絲搞技術的主要的兩個目標。

    基于此,莉莉絲對技術發展主要體現四個方向:

    第一,產品要體現出來領先的技術特性和性能表現。第二是要完善且高效的開發流程和工具集,這是工業化很重要的組成部分。第三個是搭建技術共享平臺。第四是打造在行業內的技術影響力、建立專利壁壘。

    此前競核在《揭秘莉莉絲Metaverse:自建UGC平臺,重金砸AI、云游戲》一文中也對莉莉絲的技術布局進行了分析,從項目內容來看,基本符合四個方向的表現。包括推出對標Roblox的UGC平臺達芬奇計劃;投資念力科技、啟元世界,積極布局AI、云游戲等。

    總的來說,米哈游、莉莉絲、疊紙等在早期通過游戲發家,迅速積累資本。在長期投資策略上,各家進度、廣度雖有不同,但都在技術領域積極探索、儲備。

    如今,米哈游、疊紙也將內部技術中心升級為“研究院”,多少也表明游戲新勢力對技術有近乎執著的追求。而“顛覆”,往往就產生于追逐技術的過程之中。

    本文來自微信公眾號 “競核”(ID:Coreesports),作者:桂志偉,36氪經授權發布。

    標簽: 技術研究院 技術領域 技術支持