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  • 每日消息!Meta的“元宇宙”又翻車了,這次主角是扎克伯格的腿

    Facebook,或者說已經(jīng)全面轉(zhuǎn)型元宇宙的Meta,又翻車了。


    (資料圖片僅供參考)

    在近日一場大會上,Meta展示了一段視頻:Meta創(chuàng)始人兼CEO扎克伯格的元宇宙化身在虛擬世界中跳躍自如,且動作十分流暢。

    這似乎是一個了不起的進(jìn)展。要知道,在Meta虛擬世界應(yīng)用《Horizon Worlds》中,用戶在佩戴上頭顯設(shè)備后,可以根據(jù)自己的形象定制自己的化身,但由于現(xiàn)有的VR頭顯設(shè)備無法追蹤用戶的腿部動作,所以用戶的化身都是沒有下半身的。

    所以,在這個Meta當(dāng)前最最重視的元宇宙游戲中,其實是這樣一幅景象:所有人都靠上半身來“生活”、交友、購物、旅行。至少從視覺上看,沉浸式體驗已經(jīng)大打折扣。

    正因如此,當(dāng)Meta展示出扎克伯格全身的虛擬化身時,外界都以為Meta已經(jīng)攻克了一大技術(shù)難題——元宇宙里的人,終于長出腿了。

    不過,這個跳動自如的“扎克伯格”很快就翻車了。VR垂直媒體Roadtovr報道稱,在詢問該技術(shù)實情后,一位Meta發(fā)言人表示,扎克伯格的化身之所以有腿,且能夠自由跳動,其實是用第三方動作捕捉技術(shù)來驅(qū)使的,而非更高階的頭顯動作捕捉技術(shù)。

    這名發(fā)言人補充道,放出這一視頻的目的只是“用來說明和前瞻性演示”,用戶要真正用上這一功能,最快還要等到明年年底。

    這已經(jīng)不是Meta的元宇宙大計第一次翻車。去年8月,扎克伯格曬出了元宇宙游戲《Horizon Worlds》的截圖,展示出虛擬的扎克伯格站在巴黎埃菲爾鐵塔及巴塞羅那圣家族大教堂門前的畫面。

    此前Meta方面曾透露,《Horizon Worlds》研發(fā)投入高達(dá)100億美元。但如圖所見,截圖中的扎克伯格建模粗糙,畫面背景也略顯敷衍。盡管扎克伯格此后又放出了技術(shù)更先進(jìn)的截圖,但Meta的技術(shù)水準(zhǔn)還是收到了來自全世界網(wǎng)友的質(zhì)疑。

    自去年從Facebook更名Meta后,這家公司便將業(yè)務(wù)重心放在了進(jìn)軍元宇宙上。但近日來的越來越多跡象都顯示,Meta的轉(zhuǎn)型之旅遇到了諸多困難。

    外媒公布的一份Meta內(nèi)部文件顯示,《Horizon Worlds》游戲最初設(shè)定的目標(biāo)是到今年年底達(dá)到50萬月活用戶,但最近幾周已經(jīng)將目標(biāo)修改為28萬,目前的用戶總數(shù)不到20萬。大多數(shù)用戶在第一個月后就不再使用此程序。

    相比之下,Meta的社交產(chǎn)品Facebook、Instagram和WhatApp擁有超過35億用戶,這個數(shù)字幾乎相當(dāng)于世界總?cè)丝诘囊话搿?/p>

    資本市場并未對Meta的轉(zhuǎn)型展現(xiàn)出樂觀情緒。今年以來,Meta股價已下跌超過60%。自2021年9月達(dá)到頂峰后,該公司的市值已損失超過7000億美元。

    本文來自“界面新聞”,記者:陸柯言,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

    標(biāo)簽: 動作捕捉 虛擬世界 技術(shù)水準(zhǔn)